Les choses à retenir : – Akihiro Hino déclare que 80 à 90% des jeux en chantier exploitent l’IA. – L’utilisation de l’IA nécessite toujours une correction par des programmeurs humains. – L’IA est utilisée pour divers aspects du développement, y compris la musique et le gameplay. – Level-5 a déjà intégré l’IA dans la conception de dialogues et d’assets. – Le temps influencera l’esthétique finale des jeux.
Akihiro Hino, le PDG de Level-5, a récemment partagé des informations intéressantes concernant l’utilisation de l’intelligence artificielle (IA) dans l’industrie du jeu vidéo. Lors d’un discours au TGCA, il a révélé que « 80 à 90 % » des jeux en développement utilisent actuellement l’IA pour la création de leur code.
Il est vrai que certaines entreprises affichent clairement leur intérêt pour cette technologie, tandis que d’autres préfèrent rester discrètes à ce sujet. Cependant, Hino souligne que le rôle de l’IA ne se limite pas à générer du contenu automatiquement. Une fois les premiers jets réalisés grâce aux algorithmes, chaque élément doit être revu et peaufiné par des programmeurs humains. Cela concerne divers aspects du jeu, allant de la musique au gameplay en passant par le design général.
Hino a également mentionné que Level-5 utilise depuis un certain temps déjà l’IA pour élaborer les dialogues des personnages non-joueurs (PNJ) ainsi que pour créer des éléments graphiques. Toutefois, il insiste sur le fait qu’une validation humaine est toujours nécessaire avant d’intégrer ces éléments dans le produit final
C’est dingue de penser que l’IA est déjà à ce point intégré dans les jeux ! J’suis curieux de voir la suite !
Bah dis donc, Level-5 en mode chef d’orchestre avec l’IA. Qui aurait cru que ces robots allaient devenir des game designers ?!
Hahaha, si l’IA fait le boulot, j’suis sûr qu’on finira par avoir des PNJ qui font du café ! À quand le jeu d’aventure barista ?!