Les choses à retenir :
– Le jeu bénéficiera de mises à jour pour l’accessibilité.
– Des traductions dans d’autres langues sont prévues.
– La scénariste a évoqué des suites ou DLC en fonction du succès du jeu.
– Un Boss Rush pourrait être ajouté au contenu futur.
– Hideo Kojima a complimenté le studio sur sa structure réduite.
Le jeu Clair Obscur : Expedition 33 s’apprête à bénéficier de nouveaux ajouts intéressants. L’équipe derrière le projet a récemment confirmé sur X qu’elle prévoit d’introduire plusieurs mises à jour. Parmi celles-ci, on trouvera des améliorations pour les options d’accessibilité et des traductions dans d’autres langues, mais également du nouveau contenu. La scénariste Jennifer Svedberg-Yen a précédemment mentionné la possibilité de développer une suite ou des DLC scénarisés en fonction du succès du jeu, qui semble déjà être au rendez-vous. De plus, il est envisagé d’implémenter des éléments susceptibles d’ajouter encore plus de plaisir au jeu, comme un mode Boss Rush.
Pendant ce temps, Hideo Kojima a fait l’éloge du studio en soulignant que sa petite équipe de 33 membres (sans oublier leur chien) incarnait son modèle idéal pour un groupe créatif. Bien sûr, ils étaient plus nombreux si l’on inclut les sous-traitants, mais l’idée générale reste claire : parfois, la taille ne fait pas tout !


Un DLC scénarisé ? J’suis chaud comme la braise là!
Allez y les devs, on veut du dlc scénarisé et vite! Pas le temps d’attendre
Wouah ça a l’air super! J’ai hâte de voir les nouvelles options d’accessibilité !
Me demande si Kojima s’entend avec leur toutou… Il doit avoir des histoires à raconter!
J’espère qu’ils vont pas nous laisser sur notre faim avec ces mises à jour
Franchement, un boss rush? Ça va être du sport, j’aime trop!
Avec toutes ces promesses ça va être top ou alors juste une déception massive. Croisons les doigts!
Les traductions, c’est bien, mais des boss en latex, c’est mieux!’ lol