Les choses à retenir : – Impact de Clair Obscur : Expedition 33 sur l’industrie du jeu – Appel d’un investisseur pour un retour au tour-par-tour dans Final Fantasy – Réponse de Square Enix sur le potentiel des jeux à tour-par-tour – Éloignement progressif de Square Enix du genre pour ses grosses productions – Interrogations sur l’avenir de Final Fantasy XVII
Lors de la récente assemblée générale de Square Enix, le sujet de Clair Obscur : Expedition 33 a fait vibrer l’assemblée, entraînant des répercussions jusqu’au Japon. Bien que ce titre ne fasse pas véritablement sa place sur le marché commercial où peu de jeux occidentaux réussissent à briller, il semble que son message ait été entendu au-delà des frontières. En effet, Genki rapporte qu’un investisseur a exprimé au PDG le souhait de voir la franchise Final Fantasy retrouver son format tour-par-tour, tout en conservant Dragon Quest dans ce même style. Il a cité en exemple le jeu compétiteur qui aspire aujourd’hui à obtenir le statut de Jeu de l’Année (GOTY).
Un représentant de l’éditeur a répondu qu’il était conscient que ce format avait encore beaucoup à offrir et promet d’intégrer cette approche dans ses futurs projets, tout en reconnaissant l’importance de Clair Obscur. Il est d’ailleurs assez ironique que Square Enix se soit progressivement éloigné du genre pour ses plus grosses productions, avec des rumeurs suggérant un changement similaire pour Dragon Quest XII. Cela soulève donc une question intrigante : quelle forme prendra un éventuel Final Fantasy XVII ?
Franchement, j’espere que l’on aura pas un final fantasy XVII qui ressemble à un film ultra lent où on peut juste appuyer sur ‘A
C’est fou comme on se retrouve à discuter de tout ça, surtout que square enix a pris un virage bizarre dernièrement. Y’a plus d’âme !
Allez savoir pourquoi les investisseurs s’accrochent au passé alors qu’on veut tous du nouveau! C’est pas logique tout ça!