Les choses à retenir :
– Saber Interactive développe une adaptation de Hellraiser.
– Le jeu sera entièrement en solo, sans mode multijoueur.
– Le protagoniste, Aidan, devra sauver Sunny du Labyrinthe.
– L’histoire est considérée comme canon par rapport au mythe original.
– Aucune date de sortie n’a été annoncée.
Saber Interactive a récemment annoncé l’adaptation de Hellraiser, mais attention, il s’agira d’une expérience 100 % solo. Ce projet ne fait pas partie de Toxic Commando ni de Turok Origins, et le teaser évoquant les années 80 nous mène enfin à Clive Barker’s Hellraiser : Revival. Cette adaptation s’inspire d’un des mythes emblématiques de l’horreur et se présente comme une expérience considérée narrativement comme canon.
Contrairement à des titres tels que Killer Klowns, Friday the 13th ou Massacre à la Tronçonneuse, Saber Interactive choisit ici de ne pas céder à la tentation des jeux multi-asynchrones qui, avouons-le, n’attirent plus vraiment les joueurs en dehors de Dead by Daylight. Au lieu de cela, le jeu mettra en avant un gameplay entièrement solo, où le joueur incarnera Aidan dans sa quête pour sauver sa petite amie Sunny du Labyrinthe après un pacte avec le célèbre Pinhead. Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été annoncée


Trop bien cet adapation en solo, enfin un jeu qui respecte l’esprit des films sans partir dans tous les sens… vive Pinhead!
Franchement, j’ai hâte de voir ce que Saber va faire avec Hellraiser en solo ! Ça change des multi qui deviennent barbants
C’est cool que ce soit du solo, mais ils vont pas nous refourguer un autre jeu mou du genou hein ?!
On dirait un mélange de film d’horreur et de jardin potager avec ces histoires de labyrinthes. Je suis pas sûr que ça donne envie d’y jouer