Les choses à retenir : – Lancement de Hollow Knight Silksong avec des problèmes de difficulté. – La Team Cherry a déployé une mise à jour pour ajuster le challenge. – Correction de bugs et équilibrage des premiers boss et ennemis. – Amélioration des récompenses et réduction des prix en boutique. – Estimation de 3 millions de ventes en 3 jours sur Steam.
Hollow Knight Silksong : la Team Cherry déploie une mise à jour pour ajuster légèrement la difficulté
Suite au lancement très attendu de Hollow Knight Silksong, de nombreux joueurs, y compris les fervents admirateurs du précédent opus, ont exprimé des préoccupations concernant certains passages jugés trop difficiles. En réponse à ces critiques, la Team Cherry a annoncé aujourd’hui le déploiement d’une première mise à jour.
Cette mise à jour ne se limite pas simplement à corriger des bugs (car personne n’est infaillible), mais elle vise principalement à rééquilibrer le niveau de challenge durant les débuts du jeu. Cela concerne notamment les premiers boss et les dégâts infligés par certains ennemis puissants. Les récompenses en jeu ont également été améliorées, tout comme les prix dans les boutiques. En résumé, l’équipe souhaite apporter des ajustements tout en gardant un certain niveau de défi — attendez-vous donc toujours à rencontrer des obstacles.
Concernant le succès commercial du jeu, bien qu’aucun chiffre officiel n’ait encore été communiqué, Alinea Insight estime que 3 millions d’exemplaires se sont écoulés sur Steam en seulement trois jours, accompagnés d’environ un million de joueurs sur Game Pass.
En parallèle et avec une certaine ironie, Atari a décidé de sortir son propre MetroidVania intitulé Adventure of Samsara le même jour (4 septembre). Ce titre est en fait un petit remake du classique Adventure sorti en 1980. Cependant, il semblerait que l’accueil ait été plutôt timide : au moment où cet article est rédigé, seulement deux joueurs étaient connectés sur Steam
J’adore le fait qu’ils essaient de rendre le jeu plus accessible, mais j’espère vraiment qu’on n’est pas devenus trop gâtés par rapport au premier Hollow Knight
Ahahaha la Team Cherry a dû entendre nos pleurs pendant les combats ! Mais bon, je suis sûr qu’on va encore se faire déchirer par des ennemis à un moment ou à un autre !
Bon alors la Team Cherry a pris note qu’on veut pas être martyrisés dès le début? Merci les gars!
Sincèrement, arrêtez avec ces remakes inutiles! Adventure of Samsara? Personne n’en a besoin quand on a Silksong qui déchire tout!
J’adore le fait qu’ils essaient de rendre le jeu plus accessible, mais j’espère vraiment qu’on n’est pas devenus trop gâtés par rapport au premier Hollow Knight
Ils ont dit 3 millions de ventes en 3 jours ? J’imagine que c’était surtout grâce aux fans du premier jeu qui voulaient voir ce qui s’était passé
Pour moi cette mise à jour est bof. C’est bien d’avoir moins de dégâts mais si on se sent toujours comme des sacs à patates… pas top quoi
La difficulté au départ était insupportable! Tu faisais un truc et pouf tu repassais au point de départ comme une bille haha!
Ahahaha la Team Cherry a dû entendre nos pleurs pendant les combats ! Mais bon, je suis sûr qu’on va encore se faire déchirer par des ennemis à un moment ou à un autre !
La maj ne change rien pour moi. Je continue de galérer contre les premiers boss. On devrait avoir une option ‘facile’ pour nous aider sérieux !
Des bugs corrigés c’est cool, mais sérieusement l’équilibrage aurait pu être mieux. J’ai bousillé ma manette sur certains bosses !