Yoshiki okamoto critique pocketpair pour plagiat dans palworld

Les choses à retenir :
– Yoshiki Okamoto critique PocketPair lors d’un live sur YouTube.
– Il qualifie PocketPair d’entreprise mafieuse pour son plagiat.
– La controverse concerne le brevet entre Nintendo et Palworld.
– Okamoto estime que Palworld a franchi la ligne rouge en terme de design.
– Le succès de Palworld suscite des comparaisons avec d’autres jeux.


Yoshiki Okamoto, ancien producteur emblématique de Capcom connu pour son travail sur des titres comme The Legend of Zelda: Oracle of Seasons et Oracle of Ages, s’est récemment exprimé lors d’un live sur sa chaîne YouTube. Il a abordé avec véhémence le litige de brevet entre Nintendo et PocketPair concernant leur jeu PalWorld. Pour lui, ce que l’on pourrait qualifier de ressemblances esthétiques entre les deux jeux est inacceptable.

Bien qu’il comprenne que certains puissent apprécier PalWorld en raison de son style, Okamoto n’a pas hésité à qualifier PocketPair d’entreprise aux méthodes douteuses. Il a exhorté ses abonnés à ne pas soutenir un tel projet, affirmant qu’il ne souhaite pas vivre dans un monde où ce type de pratiques devient la norme.

Yoshiki okamoto critique pocketpair pour plagiat dans palworld
Il est vrai que certaines créatures du jeu semblent avoir été inspirées par des designs existants, une réalité qui n’a pas échappé à la communauté des joueurs. La communication autour du jeu n’a d’ailleurs pas caché cet aspect. Toutefois, il semblerait que le véritable cœur du problème réside dans le succès retentissant de ce titre de survie. De nombreux développeurs regardent donc avec attention les mouvements de leurs rivaux pour s’en inspirer.

Un internaute a même fait remarquer lors du live qu’une autre création d’Okamoto, Monster Strike, partageait beaucoup de similarités avec Puzzle & Dragons… Une remarque qui souligne encore plus la complexité des débats autour des inspirations dans l’univers vidéoludique

11 réponses

  1. okamoto_vigilant_79 dit :

    C’est fou comme certains développeurs peuvent être rancuniers, mais j’ai l’impression qu’il a raison sur PocketPair !

  2. .prends_ton_stylo_ dit :

    Sur scène ou devant son ordi, Okamoto sait taper où ça fait mal. Mais ne pas acheter Palworld ?? Il va loin là

  3. -video_joueur-mauvais- dit :

    Pourtant Palworld avait l’air prometteur mais là en gros c’est juste du recyclage ? Oh lala quoi

  4. -capcom_mania-33_ dit :

    Yoshiki Okamoto, le justicier du jeu vidéo ! Entre nous il en a marre des copies, et on le comprend

  5. -puzzle_doppelganger- dit :

    Les fans vont devoir choisir leur camp : Nintendo ou PocketPair… Et franchement l’choix est vite fait !

  6. .inspiration_absente.-99 dit :

    Je trouve ça ouf qu’on puisse encore faire des jeux aussi proches d’autres sans avoir peur des poursuites judiciaires. Ça m’énervé un peu

  7. _design_fanfic_-55 dit :

    Okamoto est trop marrant quand il s’énerve contre ces développeurs opportunistes ! Faut prendre au sérieux ses conseils

  8. -believe_in_creation-02 dit :

    On appelle ça une réaction en chaîne : faut croire qu’Okamoto tremble dans sa chaumière face aux imitateurs

  9. _mafieux_de_l_jeu-84-72_ dit :

    Honnêtement je comprends pas comment ils osent sortir un truc qui ressemble autant à Pokémon. C’est du plagiat pur et simple !

  10. -business_du_plagiaire-34_ dit :

    Alors maintenant toutes les imitations vont être traitées comme des mafias? On va rigoler dans l’industrie du jeu vidéo avec ça

  11. .originalite_en_panique_ dit :

    J’ai essayé Palworld et je dois dire que même sans le plagiat il n’est pas si terrible que ça finalement

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