Les choses à retenir :
– Sortie prévue le 28 octobre sur PC via Steam
– Versions consoles confirmées pour PlayStation, Xbox et Switch
– Développement lancé en 2019, mis en pause pour return to monkey island
– Système de jeu basé sur l’évasion de la mort en collectant des pièces
– Style graphique en 2D classique avec narration unique
**Death by Scrolling : le rogue de Ron Gilbert enfin daté sur PC et confirmé sur consoles**
Après un développement qui a débuté en 2019, mais qui a été interrompu pour se concentrer sur Return to Monkey Island et peaufiner des concepts adaptés, le jeu rogue-like Death by Scrolling de Ron Gilbert est désormais prêt à faire son entrée. Sa sortie est prévue pour le 28 octobre sur PC via Steam, bien qu’aucun prix n’ait encore été communiqué.


Évidemment, dans la tradition des jeux rogues, les échecs seront fréquents. À chaque nouvelle tentative, vous aurez l’occasion de devenir progressivement plus puissant. Les principaux défis du jeu incluront d’éviter la Mort elle-même — qu’il faudra esquiver ou contrer sans jamais réussir à tuer — ainsi que d’affronter un défilement vertical incessant
Trop cool cette annonce en plus, j’espère qu’il va pas coûter un bras parce que je suis déjà fauché après tous mes jeux Steam !
J’ai hâte d’essayer Death by Scrolling ! Ça a l’air complètement fou et décalé comme ambiance
C’est vrai quoi, après Return to Monkey Island on a besoin d’un bon petit rogue-like pour changer un peu
Je trouve que les roguelikes font souvent trop sérieux et là on dirait qu’on va bien s’amuser avec celui-là. Hate hate hate !!
La première fois j’me suis dit ‘c’est quoi ce machin?’ mais maintenant j’suis hypé! Vite vite vite qu’ils sortent la démo!
Sincèrement, ça me rappelle mes heures passées à jouer à des jeux où je tombe tout le temps dans le vide. J’ai besoin de ça !
Ce jeu sort tout juste avant Halloween! Parfait pour se mettre dans l’ambiance creepy avec la Mort qui danse autour de nous
J’aurais jamais pensé voir un rogue-like aussi loufoque. Ron Gilbert sait toujours surprendre!
Ron Gilbert est revenu et il nous balance encore du lourd! C’est vraiment une légende du jeu vidéo ce gars-là
Ca promet d’être aussi frustrant que fun! Je sens que je vais rager devant mon écran pendant des heures!
Défilement vertical sans arrêt ? Vous vous foutez de ma gueule ou quoi?! Je vais devoir m’accrocher à ma manette !!! (ou mon clavier)
Le système de mort permanent est un classique mais ici il semble avoir son twist bien à lui. Vivement le test complet!
Je veux voir comment ils vont gérer cette mécanique de scrolling infini. Si c’est bien fait, ça peut être génial
Des pièces pour soudoyer le passeur ? Mais pourquoi pas… Ça sent le bon délire !
La Mort comme boss final ? C’est trop meta ! J’adore les idées tordues comme ça