Les choses à retenir : – Aperçu de la version Nintendo Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows – Optimisation et utilisation du DLSS – Éclairage pré-calculé à la place du ray tracing – Maintien de la fluidité à 30 FPS – Sortie prévue dans une semaine
Voici une réécriture du texte :
**Assassin’s Creed Shadows : un aperçu de la version sur Nintendo Switch 2**
Dès sa première présentation, la version pour Switch 2 de Star Wars Outlaws avait suscité des moqueries. Cependant, il semblerait que le résultat final soit bien meilleur que prévu. Pour Assassin’s Creed Shadows, les premières séquences de gameplay montrent également des promesses encourageantes.
Pour atteindre ce niveau, un travail d’optimisation a été effectué, utilisant le DLSS et un éclairage pré-calculé plutôt qu’en temps réel, comme c’est le cas pour la version Series S. Le jeu tourne en 30 images par seconde, ce qui est assez impressionnant compte tenu des deux ou trois générations d’écart qu’il pourrait avoir par rapport à d’autres titres sur la même console. La sortie est prévue pour la semaine prochaine
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