Ubisoft se restructure autour de trois axes majeurs

Les choses à retenir :
– annulation de plusieurs jeux dont prince of persia remake
– restructuration pour mieux répondre aux attentes des joueurs
– focalisation sur les jeux à monde ouvert, les GAAS et l’IA générative
– cinq nouvelles divisions créées pour organiser les licences
– partenariat avec tencent sur certaines licences


Ubisoft : une nouvelle réorganisation axée sur trois objectifs principaux

Dans le monde des affaires, il est souvent dit qu’une mauvaise nouvelle doit être équilibrée par une bonne pour atténuer l’impact et maintenir une image positive. Récemment, Ubisoft a dû faire face à des annonces difficiles, notamment l’annulation de plusieurs jeux, comme le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, ainsi que le report d’autres titres, dont celui apparemment très attendu de Black Flag Remake, sans oublier la fermeture de deux studios.

Ubisoft se restructure autour de trois axes majeurs
Pour compenser ces décisions drastiques et répondre aux attentes croissantes des joueurs, Ubisoft a révélé une restructuration ambitieuse. Celle-ci se concentrera sur trois axes majeurs : les jeux en monde ouvert, les jeux en tant que service (GAAS), et l’intégration d’outils innovants tels que l’intelligence artificielle générative.

En ce qui concerne la nouvelle organisation interne, elle sera divisée en cinq branches distinctes :

– **Division 1** (en collaboration avec Tencent) dédiée aux franchises phares telles qu’Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. – **Division 2** englobant les autres jeux de tir à la première ou troisième personne majeurs comme The Division et Ghost Recon, sans oublier un retour surprise avec Splinter Cell. – **Division 3** se concentre sur les GAAS tels que For Honor et The Crew. – **Division 4**, qui accueillera principalement des licences orientées vers le fantastique comme Prince of Persia (petit clin d’œil) et Rayman. – **Division 5**, dédiée aux jeux casual et mobile.

Cette réorganisation marque un tournant important pour Ubisoft dans sa volonté de s’adapter aux nouvelles tendances du marché tout en maximisant ses ressources créatives

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