Les choses à retenir :
– Arc Raiders a vendu 14 millions d’exemplaires en un peu plus de 3 mois.
– Le jeu a atteint un pic de 960.000 joueurs connectés simultanément.
– 6 millions d’utilisateurs actifs en janvier.
– Pas conçu pour le PVP, avec des modifications demandées par la communauté.
– Un nouveau mode limite les récompenses pour les kills entre joueurs.
Arc Raiders connaît un début de carrière fulgurant avec 14 millions de ventes. Le jeu a récemment annoncé avoir franchi ce cap impressionnant en un peu plus de trois mois, une performance remarquable à une époque où il est difficile pour les jeux en tant que service (GAAS) de se démarquer face aux grands noms du secteur, d’autant plus qu’il ne s’agit pas d’un free-to-play. Le titre a également enregistré un pic incroyable de 960 000 joueurs connectés simultanément le mois dernier, tout en comptabilisant environ 6 millions d’utilisateurs actifs durant le mois de janvier.
Il est intéressant de noter que malgré l’absence d’un mode joueur contre joueur (PVP) — car aucun classement dédié n’existe — certains joueurs continuent à perturber les parties. Pour répondre aux préoccupations exprimées par la communauté, le studio a décidé d’introduire un nouveau mode qui ajoute une dimension supplémentaire au gameplay : désormais, les éliminations entre joueurs ne donneront plus droit à des récompenses. Bien que cela ne dissuade pas complètement ceux qui prennent plaisir à gâcher l’expérience des autres, cela contribue toutefois à atténuer quelque peu ce problème


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