Les choses à retenir :
– Dévoilement de la technologie DLSS 5 par Nvidia.
– Améliorations significatives dans la gestion de la lumière.
– Intégration d’une IA pour un rendu réaliste des visages.
– Questions soulevées sur l’impact pour les artistes.
– Nécessité de deux RTX 5090 pour bénéficier des améliorations.
Nvidia présente sa nouvelle technologie DLSS 5, qui suscite déjà de vives critiques. Tandis que Sony continue d’étendre sa propre technologie PSSR à travers divers titres, Nvidia se positionne comme un acteur majeur dans le domaine de l’intelligence artificielle en annonçant quatre avancées majeures avec cette cinquième génération prévue pour la fin d’année, notamment via les cartes graphiques RTX de la série 50.
L’amélioration est manifeste concernant la gestion de la lumière dans les décors, une innovation généralement bien accueillie. Cependant, l’une des nouveautés marquantes réside dans le traitement des visages grâce à une IA capable de reconnaître différents types de peau et de cheveux. Cela devrait offrir un rendu plus réaliste en temps réel. Bien que le résultat soit impressionnant, il soulève déjà nombre d’interrogations sur le risque d’uniformisation au détriment du travail des artistes.







Le rendu réaliste en temps réel c’est super mais où est passé l’âme des jeux? On va finir avec tous les PNJ qui se ressemblent comme deux gouttes d’eau!
C’est dingue comme Nvidia avance à toute vitesse, mais j’prends un peu peur pour les artistes ! Ils vont tous se faire remplacer par des IA, non ?!