Bungie s’engage à un suivi de marathon malgré une audience en chute

Les choses à retenir :
– Bungie promet plusieurs années de suivi pour Marathon.
– Optimisations prévues pour les performances PC.
– Réponses aux retours de la communauté depuis l’Alpha.
– Critiques positives sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series.
– Plus de 50 % de perte d’audience sur PC/Steam.


Marathon : Bungie s’engage à un suivi prolongé, malgré une audience en déclin

Bungie a récemment partagé un nouveau rapport qui annonce des optimisations à venir pour les performances sur PC. Certaines de ces améliorations seront mises en place rapidement, tandis que d’autres nécessiteront un peu plus de temps. L’éditeur a également affirmé son engagement à soutenir le jeu pendant plusieurs années, intégrant des éléments surprenants et tenant compte des retours de la communauté depuis l’Alpha.

Bungie s'engage à un suivi de marathon malgré une audience en chute
Bien qu’il s’agisse d’une intention louable et que les critiques émanant des joueurs soient généralement positives sur les plateformes comme Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, la réalité demeure préoccupante avec une audience en déclin. En moins d’un mois, le jeu a perdu plus de 50 % de ses joueurs sur PC/Steam. Pour illustrer cette chute : lors du lancement initial, le pic d’audience atteignait 88 000 joueurs. Cependant, voici l’évolution observée au fil des semaines :

– Week-end du 7 mars : 78 000 joueurs – Week-end du 14 mars : 62 000 joueurs – Week-end du 21 mars : 56 000 joueurs – Week-end du 28 mars : seulement 43 000 joueurs

Ces chiffres soulignent un défi majeur pour Bungie qui devra agir efficacement pour inverser cette tendance descendante

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