Les choses à retenir : – Eidos Montréal a annulé son projet secret après des licenciements. – Le projet était un action-RPG en monde ouvert, développé pendant 7 ans. – 30 % des employés ont été licenciés dans une purge majeure. – Le développement avait explosé le budget initial prévu. – La raison de l’annulation reste floue, soulevant de nombreuses questions.
Eidos Montréal traverse une période difficile avec de nouveaux licenciements qui semblent directement liés à l’annulation de leur projet phare. La rumeur, qui circulait hier soir, a rapidement été confirmée : le tant attendu projet secret du studio ne survivra pas à cette réduction des effectifs de 30 %. Ce jeu, dont les détails étaient encore flous, était un action-RPG en monde ouvert et à la troisième personne. On y jouait un jeune homme chasseur de créatures malfaisantes.
La question que tout le monde se pose maintenant est pourquoi ce jeu a-t-il été annulé à ce stade alors qu’il avait déjà bénéficié de sept années de développement ? Ce long processus a entraîné des coûts exorbitants et même conduit à l’annulation d’autres projets comme Deus Ex. De plus, le jeu était sur le point d’être terminé avec une sortie prévue d’ici la fin de l’année.
Est-ce par crainte du résultat final ? Ou peut-être qu’ils ne souhaitent pas investir davantage dans le marketing ? Il est également possible que la concurrence avec des titres comme Crimson Desert ait joué un rôle dans cette décision. Pour l’instant, les raisons exactes demeurent floues et il est facile de comprendre pourquoi le moral au sein du studio pourrait être très bas en ce moment
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