Les choses à retenir :
– Mise à jour majeure de Pillars of Eternity après 10 ans.
– Introduction du mode Tour par Tour.
– Rééquilibrage et correction de vieux bugs.
– Disponibilité exclusive pour les joueurs PC.
– Obsidian ne possède pas le code source des consoles.
Pillars of Eternity accueille enfin un mode Tour par Tour après plusieurs mois de bêta, marquant ainsi une mise à jour majeure plus de dix ans après sa sortie initiale. Ce mode, qui était déjà présent dans le deuxième épisode, s’inscrit dans une tendance visant à séduire même les joueurs intéressés par le style proposé par Larian dans des titres tels que Divinity: Original Sin et Baldur’s Gate III. En plus d’introduire ce nouveau gameplay, cette mise à jour apporte également un rééquilibrage complet et corrige certains bugs anciens.
Cependant, il y a un inconvénient majeur : cette nouveauté ne sera accessible qu’aux joueurs sur PC. Étonnamment, même si ce type de jeu se prête bien à l’utilisation d’une manette, Obsidian n’a pas pu garantir son déploiement sur console. La raison est assez triste : la société ne dispose tout simplement pas du code source pour les versions PlayStation et Xbox. Cela ne s’explique pas par une perte de données ou des problèmes liés au rachat par Xbox ; en effet, c’est une branche de Paradox Interactive qui avait pris en charge ces versions à l’époque.


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