Les choses à retenir : – Embracer restructure ses opérations autour de Fellowship Entertainment. – Fellowship sera responsable des grandes licences et des studios associés. – La restructuration vise à mieux gérer les coûts et les rachats. – Le projet d’action-RPG d’Eidos Montréal a été annulé. – L’ancien studio de Square Enix a réduit son effectif à environ 200 employés.
Embracer termine une transformation significative et il est temps de se concentrer sur Fellowship Entertainment. À l’instar de ce que font Sony avec PlayStation et Microsoft avec Xbox, la marque Embracer opère un repositionnement dans le secteur des jeux vidéo afin de mettre en lumière son nouveau nom : Fellowship Entertainment.
Cette évolution marque l’aboutissement d’une vaste restructuration au sein d’une entreprise qui a parfois souffert d’une trop grande ambition. Désormais, Embracer se divise en deux entités distinctes :
– Embracer, dédiée à la gestion des affaires, au contrôle des coûts et potentiellement à quelques acquisitions ou licenciements selon les circonstances. – Fellowship, qui va dorénavant être au cœur de nos préoccupations puisqu’elle sera responsable de la production des grandes licences encore en activité. Cela inclut le développement interne ainsi que la collaboration avec divers studios.
Parmi les franchises sous son aile figurent Darksiders, Metro, Remnant, Tomb Raider, Dead Island, Kingdom Come et Le Seigneur des Anneaux. Nous espérons sincèrement un avenir radieux pour l’entreprise car nous apprécions les bons jeux, tout en souhaitant le meilleur aux différents studios qui ont traversé ces temps de changement.
Il est à noter qu’Embracer a récemment annoncé l’annulation d’un projet important durant sa dernière année fiscale ; il s’agissait de ce qui devait être une nouvelle propriété intellectuelle action-RPG développée par Eidos Montréal. Ce studio emblématique auparavant rattaché à Square Enix ne compte maintenant qu’environ 200 employés contre 481 lors du rachat en 2022
La restructuration est souvent synonyme de chaos, espérons que cela aboutisse à quelque chose de positif pour le secteur
Vraiment hâte de voir ce que Fellowship va proposer avec tous ces gros titres, ça promet !
C’est fou comme une entreprise peut dégringoler si vite surtout après avoir licencié la moitié d’un studio… Ça fait réfléchir sur le monde du JV
En somme: changeons trop vite n’est jamais bon donc souhaitons-leur bonne chance malgrès tout
Moi aussi je veux que des bons jeux sortent mais pas au détriment de la santé mentale des développeurs ! Faites gaffe svp
Fellowship c’est un peu le nouveau nom à la mode, j’espère qu’ils vont vraiment nous surprendre et pas juste nous balancer des DLC en kit
Haha quel retournement chez Embracer ! Ils passent de l’ogre aux gentils petits agneaux qui veulent bien faire … on y croit ou pas ?
Avis perso : si Fellowship réussit à gérer Darksiders et Metro correctement, je suis prêt à les suivre au bout du monde
Pff avec tous ces licenciements ça va devenir difficile d’y croire… J’suis même presque jaloux de ceux qui travaillent encore là-bas
Dur dur pour les employés d’Eidos… Espérons qu’ils puissent rebondir malgré tout dans ce milieu impitoyable
Soyons sérieux les gars : deux groupes seulement ne pourront jamais suffire pour tous ces projets en cours
Franchement, avec tous les changements qui se passent chez Embracer, on dirait une série télé ! On attend le prochain épisode comme jamais !