Id software et obsidian en difficulté après des licenciements


Les choses à retenir :
– restructuration chez xbox impactant id software et obsidian
– licenciements massifs au sein de id tech
– perspective d’un futur doom sous unreal engine
– obsidian se concentre sur la franchise grounded
– impact négatif sur the outer worlds


[RUMEUR] id Software sans moteur maison, et Obsidian concentré uniquement sur Grounded ?

Continuons avec des nouvelles plutôt inquiétantes. En effet, alors que la restructuration chez Xbox est en cours et que quelques éléments officiels ont déjà été dévoilés, de nouvelles informations sont apparues. D’après le fondateur d’Aftermath, il semble qu’id Software soit sur la bonne voie pour survivre à cette purge. L’éditeur a l’intention de faire perdurer des franchises emblématiques comme Doom et Wolfenstein, qui continueront d’exister grâce à Machine Games, une confirmation également rapportée par Jason Schreier. Cependant, il ne reste pas grand monde chez id Software : le studio aurait été durement touché par les licenciements massifs qui ont vu disparaître la plupart, si ce n’est tous, des ingénieurs et codeurs responsables du moteur id Tech.

Id software et obsidian en difficulté après des licenciements
Peut-on s’attendre à voir un Doom 20XX développé sous Unreal Engine 5 ou 6 ? Cela semble se dessiner… Du côté d’Obsidian maintenant, les nouvelles ne sont pas meilleures. Selon notre confrère Gautoz, ce studio figure parmi ceux ayant subi le plus de licenciements. Il semblerait qu’ils aient décidé de se recentrer exclusivement sur la franchise Grounded. Certes, ce jeu de survie a rencontré un certain succès commercial ces dernières années – il a même su séduire un public sur PS5 et Switch – mais si cette rumeur s’avère juste, cela pourrait être un coup dur pour The Outer Worlds après le succès du second épisode

Id software et obsidian en difficulté après des licenciements

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