Les choses à retenir :
– id software a perdu plus de 50 % de ses employés
– la branche de Bethesda ne deviendra pas un simple studio de soutien
– un nouveau doom est en début de développement
– un projet multi a été annulé durant la purge
– le futur d’id tech est remis en question
Tom Warren a récemment partagé des nouvelles concernant la situation actuelle d’id Software, qui a traversé des temps difficiles avec une perte de plus de 50 % de ses effectifs cette semaine. Malgré cela, il y a deux informations encourageantes pour l’avenir de ce studio emblématique. D’une part, il est annoncé que id Software ne sera pas relégué à un simple rôle de soutien au sein de Bethesda. D’autre part, un nouveau Doom serait déjà en phase de développement.
Cette fois-ci, il semblerait que les développeurs s’orientent vers une expérience solo, surtout après l’annulation d’un projet multijoueur durant cette restructuration. Cependant, on peut se demander pourquoi le studio choisit à nouveau d’explorer une franchise historique comme Doom, alors que le dernier opus n’a pas rencontré un succès commercial retentissant. Peut-être qu’il y a un désir de retourner à des éléments plus caractéristiques du jeu original – notamment en ce qui concerne le level-design – tout en considérant les économies potentielles grâce à l’utilisation d’Unreal Engine 5. Cela survient dans un contexte où l’avenir du moteur id Tech est sérieusement questionné


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