Capcom ignore la mort du physique dans l’industrie du jeu vidéo

Les choses à retenir :
– Capcom ne s’inquiète pas de la vente physique de jeux.
– 90 % des ventes de jeux premium sont désormais dématérialisées.
– L’entreprise ne prévoit pas d’impact significatif sur ses revenus avant 2028.
– Capcom limite les stocks physiques lors des sorties de gros jeux.
– Le succès sur PC renforce leur choix pour le dématérialisé.


Tout comme Ubisoft, Capcom semble ignorer la polémique autour de la disparition des jeux physiques. Actuellement, chez PlayStation, l’érosion du marché physique paraît inéluctable. Après Ubisoft, Capcom a récemment exprimé son indifférence lors d’une session de questions-réponses avec ses actionnaires. L’entreprise a affirmé qu’elle ne prévoit pas d’impact significatif sur ses ventes et ses revenus au-delà de 2028. De plus, elle a souligné que 90 % de leurs ventes de jeux Premium se réalisaient en dématérialisé lors du dernier trimestre. Cela peut sans doute être attribué aux nombreuses promotions.

Capcom n’a donc pas vraiment de raisons de s’inquiéter ; ils ont même commencé à réduire les stocks physiques lors des lancements de leurs gros titres (sans le confirmer officiellement), sans que cela n’empêche le succès retentissant d’ouvrages tels que Resident Evil Requiem. Parallèlement, leur ascension continue sur PC souligne encore davantage que le format physique appartient désormais à un passé révolu

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