No man’s sky : une leçon pour l’industrie du jeu vidéo


Les choses à retenir :
– No Man’s Sky est sorti il y a 10 ans.
– Le jeu a subi de nombreuses critiques à sa sortie.
– L’équipe de développement, Hello Games, continue de travailler sur le jeu.
– Moins de 1 % des planètes ont été explorées par les joueurs.
– De futures mises à jour sont en développement.


Il y a quasiment 10 ans, le 9 août 2016, sortait No Man’s Sky, un jeu créé par Sean Murray qui avait suscité de nombreuses moqueries en raison des attentes élevées qu’il avait générées. On raconte même que Peter Molyneux, célèbre développeur, aurait trouvé cela au point de se rouler par terre (à vérifier). Mais aujourd’hui, dix années plus tard, No Man’s Sky est devenu une véritable leçon pour l’industrie du jeu vidéo. Il représente avec Cyberpunk 2077 un exemple fort indiquant qu’un jeu qui ne répond pas aux attentes initiales peut redevenir pertinent si l’équipe derrière lui s’investit réellement.

Dans une lettre ouverte touchante, Murray souligne certains faits marquants : presque tous les membres de l’équipe présente lors du passage GOLD en 2016 sont toujours chez Hello Games. Étonnamment, moins de 1 % des planètes du titre ont été explorées jusqu’à présent. De plus, des dizaines de millions de joueurs ont essayé le jeu à un moment donné. Et ce n’est pas tout : le voyage continue avec d’autres mises à jour majeures en préparation et la prochaine s’intitulera COSMOS.

No man's sky : une leçon pour l'industrie du jeu vidéo
Murray rappelle également que l’équipe travaille activement sur son prochain projet intitulé Light No Fire

No man's sky : une leçon pour l'industrie du jeu vidéo

9 réponses

  1. -planete_vierge- dit :

    C’est fou comme ce jeu a évolué en 10 ans, c’est presque aussi surprenant que mes notes de maths au lycée… j’dis ça pour rire parce qu’elles étaient désastreuses!

  2. _molyneux_buster_ dit :

    Dix ans et toujours là! C’est plus long que certains mariages autour de moi! Mais bon tant mieux si ils continuent d’améliorer leur jeu!

  3. upgrade_savvy dit :

    Wow! Je savais pas qu’il y avait encore des planètes que personne n’avait visitées! On dirait mon frigo après une semaine sans faire les courses !

  4. .no_mans_sky_love. dit :

    J’suis tombé dessus par hasard il y a quelques mois et franchement entre nous… c’était mieux que ma dernière série Netflix ennuyeuse!

  5. _gamer_anonyme_7_ dit :

    La lettre ouverte du réalisateur est touchante, mais on attend toujours la bonne vieille mise à jour qui va rendre mes potes jaloux sur Facebook XD

  6. _light_no_fire_42_ dit :

    Hé bien dis donc! Peter Molyneux qui se marre sur No Man’s Sky? J’pensais qu’il était trop occupé à promettre des jeux qui ne sortent jamais mdrrr!

  7. -hello_games_fan- dit :

    Perso je trouve ça ouf qu’ils bossent encore sur Light No Fire, super titre déjà j’imagine bien le trailer avec des flammes partout comme dans Fast & Furious lol

  8. seanmurrayfan2023 dit :

    Franchement, chapeau à l’équipe de Hello Games. Ils ont réussi à transformer un flop en un succès. Un peu comme ma dernière tentative de cuisiner des pâtes sans tout cramer !

  9. cosmos_explorer_1 dit :

    No Man’s Sky, ça fait déjà 10 ans ? J’veux dire, je me souviens encore quand j’ai lancé le jeu la première fois et que j’ai pris une claque… enfin, pas vraiment dans le bon sens au début !

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