Les choses à retenir :
– absence de mode 60FPS sur consoles
– deux modes disponibles : 4K/30FPS et 4K Dynamique/40FPS
– PS5 Pro ne bénéficiera pas de performances élevées
– pas d’informations sur la Series S
– jeu prévu pour le 3 septembre
The Blood of Dawnwalker ne proposera pas de mode 60FPS sur les consoles, même pas sur la PS5 Pro. Lors d’une récente présentation du gameplay des versions destinées aux consoles, le studio Rebel Wolves a annoncé cette nouvelle décevante. Les joueurs auront le choix entre deux modes : le premier en 4K à 30FPS et le second en 4K dynamique à 40FPS. Pour l’instant, aucune information n’a été donnée concernant la Xbox Series S.
Cette absence de mode Performance à 60FPS, notamment en résolution 1440p, est surprenante pour un jeu contemporain. Cela pourrait être dû à la taille réduite de l’équipe de développement, qui n’est pas comparable à celle de grands studios comme CD Projekt Red. On peut donc se demander si une mise à jour viendra corriger cela après la sortie.


C’est l’histoire sans fin des jeux qui sortent trop tôt. ATTENDEZ D’AVOIR UN VRAI GAMEPLAY AVANT DE LANCER LEUR TRUC !
Ah ouais super… un mode à la ramasse et plein de promesses pour rien. On va attendre une mise à jour pendant des lustres je parie !
Mouais ça sent le flop tout ça… faut vraiment espérer qu’ils sortent un patch rapidement sinon c’est mort
Quelle déception ! J’espérais voir ce jeu tourner en 60FPS comme tout le monde. Même sur PS5 Pro?! Ouais, non
C’est bien beau ces graphismes mais si derrière c’est aussi lourd qu’un éléphant dansant sur une patinoire… franchement non!
T’as vraiment l’impression que les devs ont pris des vacances plutôt que d’optimiser quoi que ce soit… mais bon courage aux consoles!
Attend je me tape la tête contre le mur… Donc on peut pas avoir au moins du 1440p en performance? C’est quoi cette blague?!
Franchement, pas de 60FPS, c’est abusé pour une PS5 Pro! Ils se moquent de nous là!
Ben voyons, encore un jeu qui prend pas la peine d’optimiser à fond ! T’es sérieux ?!