Les choses à retenir :
– inspiration de la formule de josef fares
– incarnation d’un grand-père et de sa petite fille
– recherche de la maman disparue
– possibilité de modifier son âge avec des bracelets magiques
– co-op obligatoire avec un pass ami
Tout comme Orbitals, le nouveau jeu Age Twisters semble vouloir s’inspirer du succès phénoménal de Josef Fares, qui a vu son titre It Takes Two se vendre à 30 millions d’exemplaires. Bien que l’on ne puisse pas encore parler d’une tendance véritablement établie, il est clair que la formule élaborée par Fares commence à être reprise par d’autres studios. En effet, Orbitals sera lancé la semaine prochaine sur Switch 2 et maintenant Age Twisters a été annoncé lors des Game Awards.
Dans Age Twisters, les joueurs incarneront un grand-père et sa petite-fille — une précision importante concernant cette dernière — qui partent en quête de la mère disparue de l’enfant depuis des années. Ils viennent tout juste de recevoir des nouvelles sous la forme d’un colis contenant deux bracelets magiques capables de modifier leur âge. Chaque personnage pourra ainsi passer de l’enfance à la vieillesse en passant par l’adolescence et l’âge adulte, chacun ayant ses propres compétences spécifiques.






L’idée d’un colis mystérieux qui change la vie est vraiment bien trouvée, j’aime l’aspect narratif du jeu. Bien joué!
🙂 Je suis toujours sceptique pour les suites spirituelles mais là ça peut fonctionner; en espérant du fun avant tout!
Si chaque perso a ses compétences, ça promet un gameplay varié et ça m’excite ! Faut juste pas que les combats soient trop répétitifs
C’est quoi cette histoire ? Un grand-père et sa petite-fille qui partent retrouver Maman? C’est un film ou un jeu ? Dites-moi tout!
Le coop obligatoire c’est cool mais j’espère qu’ils ont pensé aux solistes… Sinon je fais comment ?!
La formule de Josef Fares commence à devenir une recette à succès, j’suis curieux de voir si Age Twisters saura apporter sa touche !
C’est clair que tous ces bracelets donnent envie! Ça donne une nouvelle dimension au jeu et une dose d’originalité
Je me demande comment ils vont gérer le passage entre les âges… Un coup de vieux en pleine mission, c’est pas banal ça !
Un aspect magique dans le cadre d’un voyage familial : chapeau bas! J’ai hâte de voir où tout cela va mener
La coopération c’est bien, mais il faut aussi que le solo soit fun. Faudrait éviter les moments ennuyeux hein!