Beyond good & evil 2 : un développement bloqué depuis 10 ans

Les choses à retenir :
– le projet n’a jamais dépassé la phase de pré-production
– aucune date de sortie fixée depuis le reveal il y a presque 10 ans
– la structure du jeu a évolué vers un mode solo avec des éléments coopératifs
– 250 employés travaillent actuellement sur le projet à Montpellier
– des restructurations chez ubisoft pourraient compromettre l’avenir du jeu


**Beyond Good & Evil 2 : Dix ans après sa présentation, le développement est toujours en attente**

Les informations relayées par nos confrères d’Origami, bien connus pour leurs sources fiables dans l’industrie du jeu vidéo français, révèlent un état des lieux préoccupant concernant Beyond Good & Evil 2. Ce titre est devenu au fil des années l’une des plus emblématiques arlésiennes du secteur, et malgré les récents recrutements tels qu’un nouveau concepteur narratif, le projet n’a pas encore véritablement pris son envol.

Beyond good & evil 2 : un développement bloqué depuis 10 ans
Dix ans se sont écoulés depuis sa première annonce officielle — une période qui aurait dû suffire pour voir émerger un produit fini. Toutefois, il apparaît que la production intégrale n’a jamais été lancée. En effet, durant toutes ces longues années de développement supervisé autrefois par Michel Ancel, le projet est resté cantonné à une phase de pré-production. L’éditeur Ubisoft n’a jamais jugé que les éléments présentés étaient assez solides pour donner le feu vert aux véritables travaux.

Sur le plan technique et ludique, certains éléments semblent prometteurs. Le rendu graphique semble satisfaisant et pourrait rivaliser avec la fluidité d’un titre comme Marvel’s Spider-Man développé par Insomniac. Pourtant, la structure même du jeu a constamment évolué :

– À ses débuts, il était prévu sous forme de grandes missions coopératives avec matchmaking (comme lors du reveal en 2017). – Puis l’idée a changé vers un système plus libre centré sur des missions à quatre. – Ensuite à deux joueurs seulement dans une structure similaire. – Aujourd’hui, ce qui serait considéré comme la forme définitive penche vers un gameplay principalement solo sans nécessité de connexion permanente. Cette version mettrait également davantage l’accent sur l’intrigue et la narration tout en conservant une option coopérative (facultative ou réservée à certaines missions).

Ce dernier développement implique environ 250 employés basés à Montpellier (sans compter ceux d’autres studios affiliés) qui attendent impatiemment un potentiel feu vert afin que la véritable production puisse enfin démarrer et offrir au public un aperçu concret du projet.

Cependant, malgré les espoirs persistants de certains développeurs impliqués dans cette aventure créative, d’autres membres de l’équipe sont conscients que les restructurations fréquentes chez Ubisoft pourraient mener à une annulation définitive si les dirigeants décidaient encore une fois de refuser l’avancement du projet

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2 réponses

  1. beyond_gamer_42 dit :

    Franchement, ça fait 10 ans qu’on attend Beyond Good & Evil 2 et on n’a toujours rien vu. C’est le même cirque à chaque fois !

  2. jeu_video_lover_88 dit :

    Ah ouais ? On va encore parler de pré-production pendant des siècles ? J’espère qu’ils n’ont pas oublié qu’on existe

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