Les choses à retenir : – tentative de prolonger la franchise halo avec un contenu enrichi – proposition d’adapter des romans en jeux vidéo – halo : first strike prévoyait cinq missions liées au premier jeu – l’équipe a hésité entre une extension ou un jeu autonome – licenciements dans l’équipe avant la finalisation du projet
**Halo First Strike : Rebs Gaming dévoile d’autres détails sur le projet abandonné chez Halo Studios**
Tout comme pour l’univers de Mass Effect, Rebs Gaming nous éclaire une fois de plus sur ce à quoi nous ne pourrons pas accéder avec la franchise Halo. De nouvelles informations émergent concernant la tentative d’Halo Studios de prolonger l’univers jusqu’à l’arrivée du prochain épisode.
Au départ, plusieurs membres de l’équipe avaient exprimé le souhait d’enrichir le contenu, notamment au niveau des cinématiques, de Halo : Campaign Evolved. Ils envisageaient d’intégrer des éléments peuplant uniquement les pages du roman *Halo : The Flood*, qui s’avère être une adaptation du premier jeu tout en offrant des perspectives différentes au-delà du personnage principal, Master Chief, incluant des personnages tels que Keyes et même les Covenants.
Cependant, la direction a décidé de rester fidèle à la version originale du jeu et a estimé que les joueurs n’étaient pas intéressés par le contenu narratif issu des romans. Après plusieurs discussions, ils ont finalement réalisé qu’en effet, bon nombre de joueurs étaient passés à côté de cet univers riche simplement parce que celui-ci n’était proposé qu’à travers des livres.
C’est ainsi qu’est née l’idée de créer plusieurs jeux inspirés des romans en attendant Halo 7. Ces jeux seraient conçus pour être plus courts que les productions habituelles et mettraient l’accent sur l’action tout en adoptant le point de vue emblématique du Chef.
*Halo : First Strike* était donc le premier projet concerné par cette initiative. Le jeu prévoyait cinq missions débutant directement après la conclusion du premier opus, emmenant les joueurs vers la station spatiale Hiérarchique Inflexible avant un retour triomphal sur Terre afin d’assurer une transition parfaitement fluide avec Halo 2.
Malheureusement, avant que ces projets ne prennent forme et alors que l’équipe faisait face à des licenciements dramatiques qui ont réduit ses effectifs considérablement, il restait encore un questionnement sur la façon dont *Halo : First Strike* serait présenté : serait-ce une extension à *Campaign Evolved*, ou bien deviendrait-il un titre autonome intégrant au moins un mode multijoueur dans le style Baptême de Feu ?
Si je devais mettre une note à cette idée, ce serait plutôt un ‘0/10’ pour l’initiative ambigue