Les choses à retenir :
– Présentation complète du jeu A Whisper of Fall : Jinyiwei.
– Capacités de déplacement améliorées avec utilisation de l’espace aérien.
– Niveaux ouverts et alternance entre versions passé et présent.
– Possibilité d’éviter certains combats grâce au dialogue.
– Voyage dans le temps influençant le scénario.
A Whisper of Fall : Jinyiei, un Soulsborne chinois qui nous encourage parfois à engager la conversation
Annoncé en 2024 dans le cadre du China Hero Project, sous le nom de Project Jinyiwei pour ceux qui s’en souviennent, A Whisper of Fall : Jinyiwei est aujourd’hui de retour avec une présentation plus approfondie. Bien qu’il ne révolutionne pas le genre, il aspire à se distinguer avec quelques caractéristiques intéressantes.






Han mais c’ets une idea géniale sa de switcher entre passé et present! Sa promet d’étre marrant!
Ce projet a vraiment l’air sympa j’espère juste qu’ils ne vont pas noyer le joueur sous des mécaniques trop compliquées !!
A Whisper of Fall’, joli titre n’empêche. Ça donne envie d’en savoir plus sur ce Jinyiwei mystérieux. Allez-y les développeurs, surprenez-nous!
Le déplacement aérien ? Franchement qui aurait cru qu’un soulsborne pouvait faire ça ? Je suis curieux de voir comment ils vont intégrer tout ça