Les choses à retenir : – NVIDIA présente le DLSS4 au CES 2026. – Resident Evil Requiem atteint jusqu’à 200FPS. – Extrait de gameplay dans une ville animée. – C’est la première fois que des humains normaux apparaissent. – Sortie prévue le 27 février.
Voici une réécriture plus naturelle de l’article :
Un aperçu de Resident Evil Requiem
Lors du CES 2026, NVIDIA a brillamment démontré les avantages de son DLSS4 pour Resident Evil Requiem. Ainsi, avec une configuration similaire, on peut passer d’un impressionnant 60 à 200 FPS, tout en bénéficiant d’un éclairage nettement amélioré. Cette présentation a également permis d’apercevoir pour la première fois un extrait de gameplay situé dans une ville animée par des personnages humains, ce qui est inédit dans la série. On peut cependant s’attendre à ce que ces séquences soient rapidement balayées au profit d’une action plus intense. La sortie du jeu est prévue pour le 27 février prochain
Franchement, ce gameplay avec des humains normaux, c’est pas le genre de truc qu’on attend d’habitude. Enfin un peu d’originalité, mais je parie qu’après deux minutes on va retourner au carnage habituel
Franchement, ce gameplay avec des humains normaux, c’est pas le genre de truc qu’on attend d’habitude. Enfin un peu d’originalité, mais je parie qu’après deux minutes on va retourner au carnage habituel
Resident Evil Requiem ou le miracle du DLSS4 : du lightshow à gogo et les zombies qui courent plus vite que moi au matin, j’adore !
C’est ouf comment cette technologie peut faire passer un jeu de 60 à 200FPS, j’ai hâte de tester ça dans Resident Evil Requiem !