Les choses à retenir :
– Beast of Reincarnation est visuellement attrayant.
– Game Freak n’est pas seul responsable du développement.
– Le directeur Koto Furushima a révélé l’implication de sous-traitants.
– La qualité du jeu soulève des questions sur le budget de la Pokémon Company.
– L’équipe principale de Game Freak est occupée avec Pokémon 10G.
Beast of Reincarnation présente sans conteste un graphisme attrayant, mais il serait erroné de penser que cela est uniquement le fait de Game Freak. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une prouesse technique exceptionnelle, le jeu a une allure séduisante. Cela a conduit certains à critiquer Game Freak pour ses précédents et récents travaux sur la célèbre franchise Pokémon, en particulier avec l’échec que fut Légendes Pokémon Z-A. On pourrait avancer l’hypothèse d’un manque de budget venant de la Pokémon Company, ce qui semble probable. Toutefois, il est important de souligner que les équipes responsables n’ont pas soudainement acquis des compétences exceptionnelles dans la maîtrise du matériel. En effet, Beast of Reincarnation n’est pas seulement un produit de Game Freak.
Koto Furushima, le directeur du projet, a révélé à IGN qu’une petite équipe au sein de Game Freak – probablement les esprits créatifs derrière le jeu – était chargée du développement. La majorité du travail est en réalité réalisée par divers sous-traitants. Cela explique en partie certaines incohérences perçues dans la qualité graphique par rapport aux attentes habituelles des joueurs. D’autre part, on peut comprendre que l’équipe principale de Game Freak soit déjà bien occupée à finaliser Pokémon 10G, dont la sortie est prévue pour la fin d’année


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