Les choses à retenir :
– bethesda valide les outils dlss 5 à 100%
– le pdg todd howard souligne son importance pour les futurs jeux
– compatibilité confirmée avec starfield, elder scrolls vi et fallout 5
– nvidia défend le dlss 5 contre les polémiques
– les développeurs conservent le contrôle sur le rendu amélioré
DLSS 5 : un nouvel outil d’IA validé par Bethesda sans réserve
Bethesda a récemment exprimé son soutien indéfectible à la technologie DLSS 5, une avancée qui pourrait transformer le paysage des jeux vidéo, notamment dans le développement de RPG. Loin d’être habitués à faire du chara-design un point fort de leurs productions, Bethesda voit d’un bon œil la possibilité d’améliorer considérablement les visages des personnages grâce à cette nouvelle technologie. Todd Howard, le PDG de la société, n’hésite pas à affirmer que DLSS 5 constitue une étape cruciale pour l’avenir des jeux qu’ils vont créer.


N’empêche, j’aimerais bien savoir comment ils gèrent la lumière dans ces jeux… On dirait un film à chaque fois. Trop classe!
[…] bin moi jaime bien quand ca evolue mais vivement qu’ils montrent plus d’images ya quoi !