Bethesda annule des partenariats suite aux licenciements xbox

Les choses à retenir :
– Bethesda Publishing a annulé plusieurs partenariats.
– John Romero traverse une période difficile avec l’annulation de son projet FPS.
– Les licenciements chez Bethesda impactent ses contrats en cours.
– La fermeture de branches comme Arkane Austin et Tango Gameworks est mentionnée.
– Le succès récent de TES4 Oblivion Remake pourrait influencer les décisions futures.


À la suite des récents licenciements chez Xbox, Bethesda Publishing annonce l’annulation de plusieurs collaborations. John Romero, dont la carrière n’a pas connu de succès retentissant depuis les premiers épisodes de Doom, se voit donc affecté par une rupture de contrat (et par conséquent, de financement) pour son prochain projet qui s’annonce être un jeu de tir à la première personne. Bien que peu d’informations soient disponibles pour le moment, des rumeurs circulent déjà sur internet concernant l’éditeur impliqué : il s’agirait en fait de la branche Publishing de Bethesda, elle-même touchée par ces licenciements.

Romero révèle également que cette division a mis fin à d’autres accords avec divers partenaires dans le même domaine. Cela peut surprendre sachant que Bethesda ne s’est pas vraiment orientée vers la sous-traitance depuis l’époque des consoles PS3 et Xbox 360, où ils avaient soutenu financièrement des projets tels que Rage 2 (développé par Avalanche), Hunted : The Demon Forge (par InXile), Brink (réalisé par Splash Damage), Rogue Warrior (créé par Rebellion) et bien sûr Fallout New Vegas (élaboré par Obsidian).

Bethesda annule des partenariats suite aux licenciements xbox
Sans entrer dans une analyse trop poussée, on pourrait penser que des projets d’une telle ampleur comme Elder Scrolls VI et la fermeture récente de plusieurs studios tels qu’Arkane Austin ou Tango Gameworks ont poussé Bethesda à explorer d’autres horizons. Le récent remake de TES4 Oblivion réalisé par Virtuos pourrait également avoir ouvert des perspectives pour d’autres productions du même genre, jugées plus viables économiquement à notre époque

11 réponses

  1. _licenciements_bethesda_10-4_ dit :

    Mouais, ça ne m’étonne même pas. Entre les licenciements et les annulations de contrats, ils sont en mode yo-yo chez Bethesda

  2. multiplayer_dreamer.-5e dit :

    A l’ère où tout évolue si vite, Bethesda reste bloqué dans l’ascenseur ! Il faudrait qu’ils prennent quelques cours accélérés sur la réussite

  3. romero_fps_99 dit :

    C’est fou comme Bethesda semble perdre le fil ces derniers temps ! Je me demande si on va encore voir des bons jeux de leur part un jour

  4. _jeu_en_devenir_-60x2g2b0__epicfail.%$#@? dit :

    Les gars allez-vous en faire une série Netflix ou quoi ?? Avec tous ces projets annulés c’est comme si on jouait à un jeu sans fin

  5. .fr_fan_tout_genre._27pdw12! dit :

    Bethesda doit vraiment ramer pour se sortir d cette marasme… La fermeture d’Arkane Austin m’a fait mal au cœur

  6. _fan_de_doom_-88 dit :

    Comment ça se fait que John Romero ne puisse pas retrouver son succès ? Pourtant il a été l’un des pionniers du FPS, faut qu’il redevienne légendaire !

  7. bethesdoomer_2023 dit :

    John Romero dans le déserts ? J’espère qu’il aura pas trop de sable dans les yeux, sinon il va galérer à sortir son FPS !

  8. _jeux_vidéo_retro_-01 dit :

    On dirait que la branche Publishing est devenu une boîte noire. Ils sortent plus rien de bon depuis un bail. C’est triste pour les fans !

  9. -fps_guru-64_ dit :

    Sérieux, qui aurait cru que Bethesda finirait par ressembler à une chaînen de fast-food ? Toujours en train d’annuler des commandes

  10. .projet_annulé_12x/ dit :

    Bethesda a vraiment perdu sa mojo… J’attendtais Elder Scrolls VI avec impatience mais là je suis presque prêt à passer mon tour

  11. -unseen_publisher.-3x32__doubt-1a. dit :

    Si même Doom ne peut pas sauver Romero, on est mal barrés les amis. On parie sur un remake d’un vieux jeu pour redresser la barre ?

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