Les choses à retenir
- Le budget de Gears of War E-Day n’est pas de 500 millions de dollars.
- La somme allouée est liée à divers projets au sein de The Coalition.
- The Coalition travaille avec Unreal Engine 5 et Epic Games.
- Le développement a été retardé après le départ de Rod Fergusson en 2020.
- L’avenir des projets Xbox dépendra des choix technologiques des studios.
Windows Central a récemment clarifié une information erronée qui circulait concernant le budget du jeu Gears of War : E-Day. Contrairement à ce qui a été annoncé, le montant de 500 millions de dollars n’a pas été attribué exclusivement à ce titre. Cette somme, bien réelle, a été allouée sur plusieurs années au studio The Coalition, mais elle concerne un ensemble de projets dont Gears of War E-Day ne représente qu’une partie.
Derek Reese, un ancien cadre supérieur chez Xbox, a confirmé que cette appropriation financière est aussi liée aux outils et aux technologies développés au sein du studio. En effet, un pôle entier est consacré à l’Unreal Engine 5 et à ses mises à jour. Cela inclut notamment des collaborations avec Epic Games sur des démonstrations techniques comme Matrix Awakens et Alpha Point. Les innovations issues de ces projets ont d’ailleurs été réutilisées en interne par The Coalition et même revendues à d’autres entreprises.

Il est donc clair qu’un budget colossal n’est pas destiné uniquement à un seul titre. L’important reste la validation d’un potentiel nouveau Gears of War pour voir si Xbox pourra rentabiliser cet investissement conséquent.
Une question demeure néanmoins : avec Ninja Theory presque hors course et Undead Labs désormais indépendant tout comme l’avenir incertain de Halo qui pourrait basculer vers des technologies similaires à celles utilisées dans Call of Duty ou encore Obsidian utilisant le Creation Engine de Bethesda (sans oublier Fable déjà en transition), quel sera l’avenir pour une équipe consacrée spécifiquement à Unreal Engine si la majorité des studios sous Xbox ne l’exploitent plus ?
Franchement, je comprends rien à ces budgets de malades ! C’est trop compliqué pour moi tout ça
Dites-moi, qui c’est qui met autant d’argent dans un jeu ? On dirait un film avec des super-héros !
N’empêche, ça fait rêver de savoir qu’ils ont des outils aussi balèzes. Je m’en sert sur mon petit projet… enfin si j’y arrive!
Le pauvre Rod Fergusson, il a dû se dire ‘Pas encore un autre retard’. C’est toujours la même histoire dans ce milieu !