Les choses à retenir
- Bungie promet plusieurs années de suivi pour Marathon.
- Optimisations prévues pour les performances PC.
- Réponses aux retours de la communauté depuis l’Alpha.
- Critiques positives sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series.
- Plus de 50 % de perte d’audience sur PC/Steam.
Marathon : Bungie s’engage à un suivi prolongé, malgré une audience en déclin
Bungie a récemment partagé un nouveau rapport qui annonce des optimisations à venir pour les performances sur PC. Certaines de ces améliorations seront mises en place rapidement, tandis que d’autres nécessiteront un peu plus de temps. L’éditeur a également affirmé son engagement à soutenir le jeu pendant plusieurs années, intégrant des éléments surprenants et tenant compte des retours de la communauté depuis l’Alpha.

- Week-end du 7 mars : 78 000 joueurs
- Week-end du 14 mars : 62 000 joueurs
- Week-end du 21 mars : 56 000 joueurs
- Week-end du 28 mars : seulement 43 000 joueurs
Marathon ou marathon de la perte d’audience ? LOL! Je rigole mais sérieusement, il faut qu’ils trouvent une solution rapidement!
Sérieux, c’est quoi cette chute ? On dirait une pomme pourrie qui tombe d’un arbre ! Ils devraient se bouger un peu si ils veulent garder les joueurs
Mais pourquoi Bungie continue de dire qu’ils vont soutenir le jeu alors qu’on voit bien que les gens fuient comme la peste? Ça fait mal au cœur
C’est vraiment dommage de voir l’audience chuter comme ça… j’espère qu’ils vont pas abandonner le jeu !