Capcom vise 100 millions de jeux vendus par an

Les choses à retenir :
– objectif de vente de 100 millions de jeux par an
– ventes prévues : 42 millions en 2023, 46 millions en 2024, et 52 millions en 2025
– renforcement sur PC et cross-média (cinéma, série, anime)
– réorganisation des ressources humaines pour prioriser le capital humain
– développement du RE Engine et innovation avec le REX Engine


Capcom a récemment présenté un rapport détaillé, visant principalement ses actionnaires et investisseurs, qui met en lumière sa stratégie pour atteindre l’ambitieux objectif de 100 millions de jeux vendus par an. Bien que cet objectif soit encore loin d’être atteint, les progrès sont palpables :

– Année fiscale 2023 : 42 millions de ventes – Année fiscale 2024 : 46 millions de ventes – Année fiscale 2025 : 52 millions de ventes (avec 76 % provenant du catalogue existant) – Année fiscale 2026 (en cours) : un objectif fixé à 54 millions de ventes

Capcom vise 100 millions de jeux vendus par an
Pour continuer sur cette lancée positive, voici quelques initiatives clés résumées pour vous faciliter la lecture :

– La construction de nouveaux bureaux dédiés au développement est en cours et devrait s’achever d’ici 2027. – Une attention particulière sera accordée au PC pour renforcer la présence de Capcom sur cette plateforme. – L’entreprise vise également à élargir ses activités dans le domaine cross-média avec le cinéma, les séries et les animés. On peut noter que la série animée “Devil May Cry” sur Netflix a significativement boosté les ventes des jeux cette année. Par ailleurs, Capcom fait savoir qu’elle n’envisage pas d’augmenter le prix des jeux pour le moment ; ceux-ci resteront compris entre 69,99 et 79,99 euros. L’entreprise continuera également à proposer des promotions numériques attractives et n’hésite pas à indiquer qu’elle pourrait même ajuster certains prix sous la barre des cinq euros si nécessaire.

Le moteur graphique RE Engine continue d’apporter d’excellents résultats. Les équipes affirment que sa flexibilité permet des portages rapides vers la Switch 2, y compris celui du titre “Resident Evil Requiem”. Actuellement, environ 160 employés travaillent exclusivement sur l’amélioration du RE Engine qui intégrera prochainement le Path Tracing dans tous les futurs titres.

Quant à l’évolution future du moteur graphique RE Engine, elle est désignée par le nom de code REX Engine. Bien que cela se réfère officiellement au **RE neXt Engine**, certains esprits optimistes espèrent un retour inattendu de “Dino Crisis”.

Enfin, malgré une certaine prudence concernant l’intégration de l’intelligence artificielle dans son processus créatif — Capcom craignant une éventuelle détérioration de son image — il est intéressant de noter que le marché américain représente toujours la plus grande part des revenus avec environ **29,8%**. En revanche, l’Europe occupe désormais une position moins dominante (18,6%) face aux marchés asiatiques tels que la Chine et la Corée du Sud (21,6%), tandis que le Japon représente **16,2%** des revenus globaux

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