Les choses à retenir : – options de réglages pour la difficulté à venir – possibilité de refaire les boss – nouvelles tenues et familiers – personnalisation des commandes – ost disponible gratuitement sur steam
**Crimson Desert : un aperçu des améliorations à venir**
Après plusieurs mises à jour significatives, Crimson Desert est désormais perçu comme un jeu pleinement fonctionnel et plus accessible que lors de son lancement. Cependant, les développeurs ont l’intention de pousser encore plus loin cette expérience pour séduire un public plus large. Dans les mises à jour prévues pour mai et juin, une des options proposées concernera des réglages de la difficulté. Bien que cela puisse sembler controversé pour certains — car diminuer la difficulté pourrait réduire l’attrait de l’exploration — il se pourrait aussi que ces nouvelles options permettent aux joueurs de retrouver le défi initial.
En plus de cette nouvelle fonctionnalité, voici ce que vous pouvez attendre dans les deux mois à venir :
– La possibilité de défier à nouveau les boss. – L’option de réitérer les libérations de camp. – Certaines capacités du personnage Kliff seront disponibles pour Demian et Ungka. – De nouvelles tenues feront leur apparition. – Des familiers et montures inédits seront ajoutés, ainsi que des tenues spécifiques associées. – Une option permettra d’enlever le bouclier et les armes visibles sur le dos des personnages à l’écran. – Des améliorations visuelles pour embellir les paysages éloignés sont en préparation. – Les commandes pourront être personnalisées, notamment sur manette. – De nouveaux coffres permettront une meilleure organisation entre tenues, matériaux, etc.
En bonus, la bande originale du jeu sera bientôt disponible gratuitement sur Steam ainsi que sur diverses plateformes musicales
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