Les choses à retenir : – augmentation des revenus mensuels depuis mars 2025 – 600 millions de dollars générés en mai 2025 – services à abonnement englobent divers jeux populaires – analyste souligne une évolution lente dans la consommation – sorties notables de mai incluent Elden Ring Nightreign et Doom
Aux États-Unis, une tendance intéressante se dessine depuis le mois de mars : les revenus liés aux services et jeux à abonnement ont connu trois augmentations mensuelles consécutives. Selon Mat Piscatella de Circana/NPD, ces revenus ont atteint un total impressionnant de 600 millions de dollars pour le seul mois de mai 2025. Si l’on pense souvent à des services comme Game Pass, PlayStation Plus ou Nintendo Switch Online lorsqu’il s’agit d’abonnements, il est important de noter que cette catégorie englobe également une variété d’autres options. Des abonnements comme le Club de Fortnite, GTA+ pour GTA Online ou encore des MMORPG tels que World of Warcraft et Final Fantasy XIV font partie intégrante du paysage.
Les raisons derrière cette croissance restent floues pour l’instant ; il pourrait s’agir d’une évolution progressive dans la façon dont les consommateurs utilisent ces services. Par ailleurs, sur le plan des sorties vidéoludiques notables en mai, on peut mentionner Elden Ring Nightreign qui a dominé les ventes sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, suivi par Doom : The Dark Ages
frustré* Les services sont tellement chers maintenant que j’me demande si ça vaut encore le coup !