Les choses à retenir :
– dragon age : the veilguard a des qualités et des défauts
– electronic arts reconnaît une déception commerciale
– la narration est jugée très fantasy dans le style netflix
– les joueurs recherchent des jeux avec des fonctionnalités de monde partagé
– l’évolution du paysage industriel nécessite un changement d’approche
**Dragon Age Veilguard : Des conclusions inattendues pour EA**
Dragon Age : The Veilguard, bien que porteur de certaines qualités, a révélé des défauts notables. Son système de combat n’a pas su séduire les passionnés de la saga, et sa narration s’est révélée très typique des productions fantasy à la Netflix. Face à la déception commerciale clairement reconnue par Electronic Arts, on aurait pu penser qu’une réflexion en profondeur sur l’avenir de Bioware était nécessaire – notamment en ce qui concerne le prochain Mass Effect.


Il serait intéressant de rappeler à cette occasion le succès phénoménal de CD Projekt avec The Witcher 3 qui a atteint 50 millions d’exemplaires vendus. On peut alors se poser la question : qu’en est-il réellement des choix stratégiques à long terme dans le développement vidéoludique ?
J’suis désolé mais je comprends pas comment EA peut encore croire qu’on veut d’un système de combat pouri ! Redonnez-nous le vrai Dragon Age !
Mais vous êtes sérieux là ? Le prochain Mass Effect va devoir faire des pirouettes pour plaire aux actionnaires au lieu des fans ? Ça va être marrant à voir… ou pas
+50 millions de ventes et ils veulent jouer avec notre patience ?! Franchement, j’espère que Bioware ne perdra pas son essence en essayant de suivre cette tendance à la mode
Je trouve que la narration à la Netflix, ça fait un peu cheap et pas assez immersif. On veut des histoires qui déchirent, pas juste des trucs à gros budget sans âme !