Les choses à retenir : – Yuji Horii reconnaît des problèmes dans le développement de Dragon Quest XII. – Le développement de Dragon Quest XII est en cours depuis quatre ans. – L’interview a été réalisée pour promouvoir Dragon Quest I & II HD-2D Remake. – Des spéculations existent sur la nature des difficultés rencontrées, comme des problèmes techniques. – Le silence entourant le développement soulève des interrogations sur la direction du jeu.
Yuji Horii a récemment reconnu que le développement de Dragon Quest XII n’est pas aussi fluide qu’on pourrait l’espérer. Ce week-end, Square Enix a en effet annoncé que tout allait bien pour Final Fantasy VII : Part III et Kingdom Hearts IV. Cependant, une autre réalité semble se dessiner du côté de Dragon Quest.
Lors d’une interview accordée à RPGSite pour promouvoir le remake HD-2D de Dragon Quest I & II, Horii a été sollicité pour obtenir des informations sur le très attendu Dragon Quest XII. Malheureusement, il a rapidement mis fin à la discussion sur ce sujet en précisant que ce n’était pas encore le bon moment pour parler du jeu. Néanmoins, il a également mentionné que le développement fait face à quelques obstacles sans entrer dans les détails, ce qui pourrait expliquer son absence médiatique depuis l’annonce officielle il y a quatre ans.
Cette situation soulève des questions quant à la nature des difficultés rencontrées : sont-elles d’ordre technique, notamment liées au moteur Unreal Engine 5 ? Ou bien est-ce en raison de changements après les promesses d’un ton plus sombre et d’éventuelles modifications majeures du système de combat ? Il est également possible que l’équipe attende simplement une base suffisante d’utilisateurs sur la nouvelle Switch 2 au Japon avant de poursuivre avec le projet
Commentaires récents