Les choses à retenir :
– Présentation d’une vidéo de gameplay et d’un carnet de développeur.
– Le système de parkour ne consommera plus d’endurance.
– Ajout de 17 nouveaux mouvements pour le parkour.
– Doubles effets de blessures et destruction sur les ennemis.
– Sortie prévue le 19 septembre sur PC/PS5/XBS.
Dying Light : The Beast se dévoile à l’approche de sa sortie dans 14 jours. Techland a récemment partagé une nouvelle vidéo de gameplay ainsi qu’un carnet de développeur, mettant l’accent sur les améliorations apportées au système de parkour. Contrairement à Dying Light 2, où l’endurance est mise à contribution, cette fois-ci, le parkour ne nécessitera plus d’énergie.
De nombreuses animations ont été intégrées pour enrichir l’expérience, notamment 17 nouveaux mouvements d’escalade. Côté combats, les développeurs promettent une expérience plus immersive avec deux fois plus d’effets visuels concernant les blessures et la destruction infligée aux ennemis. En outre, le gameplay a été ajusté pour être plus lourd et offrir moins de flottement lors des déplacements en parkour, créant ainsi un impact renforcé durant les affrontements.



Franchement, j’espère qu’ils ont corrigé les bugs de Dying Light 2 avant ça… Sinon c’est la galère !
Dying Light : The Beast? J’espère qu’il aura plus de surprises en termes d’histoire parce que côté graphismes c’était déjà top!
C’est clair que si je peux grimper sans avoir à m’inquiéter de mon endurance, ça va changer la donne. Gamechanger total!