Les choses à retenir
- Eidos Montréal a annulé son projet secret après des licenciements.
- Le projet était un action-RPG en monde ouvert, développé pendant 7 ans.
- 30 % des employés ont été licenciés dans une purge majeure.
- Le développement avait explosé le budget initial prévu.
- La raison de l’annulation reste floue, soulevant de nombreuses questions.
Eidos Montréal traverse une période difficile avec de nouveaux licenciements qui semblent directement liés à l’annulation de leur projet phare. La rumeur, qui circulait hier soir, a rapidement été confirmée : le tant attendu projet secret du studio ne survivra pas à cette réduction des effectifs de 30 %. Ce jeu, dont les détails étaient encore flous, était un action-RPG en monde ouvert et à la troisième personne. On y jouait un jeune homme chasseur de créatures malfaisantes.
La question que tout le monde se pose maintenant est pourquoi ce jeu a-t-il été annulé à ce stade alors qu’il avait déjà bénéficié de sept années de développement ? Ce long processus a entraîné des coûts exorbitants et même conduit à l’annulation d’autres projets comme Deus Ex. De plus, le jeu était sur le point d’être terminé avec une sortie prévue d’ici la fin de l’année.

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