Fable : aperçu des combats fluides et variés


Les choses à retenir :
– Présentation des combats de Fable
– Mélange de corps-à-corps, magie et armes à distance
– Fluidité accrue dans le passage entre les styles de combat
– Configuration PC Medium utilisée pour la présentation
– Sortie prévue le 23 février sur plusieurs plateformes


Fable : un nouvel aperçu des combats

Playground Games continue de nourrir l’attente autour de Fable, une sortie qui était attendue pour la fin de l’année. Cette fois, ils nous offrent une présentation axée sur les combats, laissant de côté les ruelles paisibles de la ville pour se concentrer sur une quête riche en affrontements. Cela nous permet d’observer que tout en conservant les éléments classiques tels que le corps-à-corps, la magie et les armes à distance, cet épisode promet d’être beaucoup plus fluide dans la transition entre ces différents styles.

Fable : aperçu des combats fluides et variés
Il est à noter qu’Xbox a choisi d’utiliser une configuration PC moyenne pour cette vidéo, ce qui soulève quelques interrogations. Quoi qu’il en soit, la sortie est toujours prévue pour le 23 février sur PC, PS5, Xbox Series X/S et via Game Pass

Fable : aperçu des combats fluides et variés

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3 réponses

  1. _le_roi_des_gamers_234 dit :

    Suis moins chaud pour la magie en combat j’avoue… Les armes sont mieux mais bon je suis pas devin

  2. combat_royal_fable dit :

    Mortel cette nouvelle présentation ! J’avais peur que ça soit trop répétitif, mais si c’est fluide, ça va dépoter !

  3. fan_de_playground dit :

    Nul à chier’, franchement les combats faut qu’ils soient oufs sinon je lâche tout. Arrêtez avec ces faux trailers

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