Les choses à retenir : – Lancement de Gears of War : E-Day pour l’édition Premium. – Pic de 20.000 utilisateurs connectés simultanément sur Steam. – Record de la franchise malgré une concurrence forte. – Comparaison avec Gears 5 et Gears of War : Ultimate Edition. – Vérification des chiffres attendus lors du véritable lancement.
Gears of War E-Day : un lancement intéressant sur Steam, malgré la concurrence
Hier, Gears of War : E-Day a été mis à disposition des joueurs ayant opté pour l’édition Premium, bénéficiant ainsi de cinq jours d’accès anticipé. Selon les données fournies par SteamDB, le jeu a enregistré un pic de 20 000 utilisateurs connectés simultanément. Bien que ce chiffre ne soit pas particulièrement impressionnant, il reste néanmoins un record pour cette franchise, même si la comparaison peut sembler inégale.
Il n’est pas nécessaire de revenir aux débuts de la série — puisque les lancements n’étaient pas disponibles sur Steam à l’époque — mais plutôt d’observer les tendances depuis 2019. Pour mettre cela en perspective, Gears 5 avait atteint un maximum de 10 000 utilisateurs durant son accès anticipé. En revanche, le remaster plus récent, Gears of War : Ultimate Edition, n’a jamais dépassé les 5 000 connexions simultanées.
On constate donc une nette progression. Il sera intéressant d’analyser les chiffres dans une semaine lors du véritable lancement du jeu. À moins d’un coup du sort exceptionnel pour Saber Interactive — qui travaille également sur Warhammer 40.000 : Space Marine II et a vu son propre pic atteindre 220 000 à sa sortie — il semble que cette situation leur permette encore de profiter tranquillement des résultats obtenus jusqu’à présent
On a tous craqué pour Gears mais faut avouer qu’E-Day n’a pas cassé trois pattes à un canard ! Trop de jeux qui sortent et souvent mieux… C’pas demain la veille qu’on va voir du monde courir après ce titre!
C’est fou comme Gears of War a fait son petit bonhomme de chemin ! J’me souviens des débuts et là, 20.000 joueurs, c’est déjà pas mal ! Mais bon, y’a encore du taf pour rivaliser avec la concurrence
Hahaha, j’adore l’idée que Saber Interactive se prélasse tranquille pendant que les autres se battent dans l’arène ! Gears of War : E-Day est un peu comme le voisin qui grille des saucisses à l’apéro, on l’aime bien mais il fait pas trop le poids face aux BBQ géants !
J’suis pas sûr qu’on puisse vraiment dire que c’est incroyable ces chiffres… Surtout quand on compare à d’autres jeux. On dirait qu’ils essaient juste de faire mieux en lançant des éditions Premium. C’est quoi cette stratégie ?!
Le pic de 20.000 utilisateurs ? Quoi?! C’est tout? Ils doivent vraiment être contents chez les developpeurs! Moi je dis rien ne vaut un bon vieux classique sans ces accés anticipés!
On a tous craqué pour Gears mais faut avouer qu’E-Day n’a pas cassé trois pattes à un canard ! Trop de jeux qui sortent et souvent mieux… C’pas demain la veille qu’on va voir du monde courir après ce titre!
C’est fou comme Gears of War a fait son petit bonhomme de chemin ! J’me souviens des débuts et là, 20.000 joueurs, c’est déjà pas mal ! Mais bon, y’a encore du taf pour rivaliser avec la concurrence
Hahaha, j’adore l’idée que Saber Interactive se prélasse tranquille pendant que les autres se battent dans l’arène ! Gears of War : E-Day est un peu comme le voisin qui grille des saucisses à l’apéro, on l’aime bien mais il fait pas trop le poids face aux BBQ géants !
J’suis pas sûr qu’on puisse vraiment dire que c’est incroyable ces chiffres… Surtout quand on compare à d’autres jeux. On dirait qu’ils essaient juste de faire mieux en lançant des éditions Premium. C’est quoi cette stratégie ?!
Le pic de 20.000 utilisateurs ? Quoi?! C’est tout? Ils doivent vraiment être contents chez les developpeurs! Moi je dis rien ne vaut un bon vieux classique sans ces accés anticipés!