Ghost of yotei : un projet ambitieux à budget maîtrisé


Les choses à retenir :
– Sucker Punch a réussi à maintenir le budget de Ghost of Yotei similaire à celui de Ghost of Tsushima.
– Le coût de développement est d’environ 60 millions de dollars.
– Le moteur maison et les bases du système de jeu sont déjà établis.
– Le succès commercial précédent de Ghost of Tsushima avec plus de 13 millions d’exemplaires vendus.
– La réponse sur le succès potentiel arrive le 2 octobre.


**Ghost of Yotei : Sucker Punch réussit à être plus ambitieux sans exploser le budget**

Dans une récente interview avec Game File, Brian Fleming, co-fondateur de Sucker Punch, a partagé des nouvelles intrigantes concernant le développement de Ghost of Yotei. Alors que l’industrie des jeux vidéo est souvent frappée par l’augmentation vertigineuse des budgets pour les titres AA et AAA, l’équipe de Sucker Punch a réussi à gérer son projet avec brio. En effet, ils ont maintenu les coûts de développement à un niveau très similaire à celui de Ghost of Tsushima, qui s’élevait à environ 60 millions de dollars il y a cinq ans.

Ghost of yotei : un projet ambitieux à budget maîtrisé
Cette performance remarquable s’explique en partie par le fait que leur moteur maison est bien établi et que les fondations du gameplay avaient déjà été mises en place pour cette suite tant attendue. Reste maintenant à voir si Ghost of Yotei rencontrera un succès équivalent. La première réponse pourrait bien arriver dès le 2 octobre.

Ghost of yotei : un projet ambitieux à budget maîtrisé
Pour rappel, lors du dernier rapport datant de fin 2024, Ghost of Tsushima avait enregistré plus de 13 millions d’exemplaires vendus

10 réponses

  1. joueur_du_dimanche dit :

    Faut pas s’attendre à un flop avec ce studio. Ils ont prouvé leur valeur avec Tsushima. Gros potentiel ici aussi !

  2. ghost_chasseur dit :

    Alors là, si ça reste dans le même niveau que Tsushima, je vais me ruer dessus comme un fou ! J’ai hâte!

  3. budgetmaestro_2024 dit :

    Sucker Punch gère mieux son budget que moi mes finances… faut dire que j’suis pas du tout bon là-dessus haha. Mais respect à eux!

  4. sucker_punch_fan_87 dit :

    Hé les gars, vous saviez que Ghost of Yotei est presque le même budget que Tsushima ? C’est chelou mais c’est trop bien fait !

  5. moteur_magique dit :

    60 millions pour un jeu ?! Il va falloir qu’ils vendent des chaussettes en plus parce qu’avec ça j’imagine la qualité de ce Ghost!

  6. _scream_de_yotei dit :

    Franchement, j’espère juste qu’ils vont pas nous faire un énième remake de quelque chose… Gardons nos doigts croisés!

  7. polygonal_renegade dit :

    Ahh, je sens déjà l’adrénaline montée… Si l’histoire est aussi épique que les graphismes, je suis prêt à acheter direct!

  8. yotei_explorateur dit :

    C’est fou comme Sucker Punch arrive à gérer les budgets, chapeau bas ! Ça donne envie d’en savoir plus sur le projet !

  9. homme_des_autres_mondes dit :

    LE MOTEUR MAISON EST BIEN RODÉ ?? Mais c’est quoi cette phrase? On dirait une pub pour une voiture mdr

  10. gamer_aventureux_21 dit :

    Et si quelqu’un pouvait m’expliquer comment on peut garder le même budget après tant d’années ? Comment ils font ces sorciers…

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