Les choses à retenir :
– le nom de code du projet était project americas
– le jeu devait initialement inclure deux zones, une aux usa et l’autre en amérique du sud
– rockstar a ouvert un studio à los angeles pour la création des pnjs
– l’aléatoire dans le monde ouvert impacte les missions scénarisées
– le budget de développement a dépassé le milliard de dollars
Rockstar a récemment annoncé que dans un premier temps, Grand Theft Auto 6 devait nous faire explorer des territoires en dehors des États-Unis. La troisième et dernière bande-annonce du jeu a été dévoilée hier, marquant une pause promotionnelle jusqu’au 19 novembre. Voici les points clés à retenir de ces dernières informations :
Il est désormais confirmé que le projet portait le nom de code « Project Americas », initialement prévu pour intégrer deux régions distinctes : l’une aux États-Unis et l’autre en Amérique du Sud. Toutefois, l’équipe s’est finalement concentrée sur une zone appelée Leonida, en adoptant une ambition plus grande que celle envisagée au départ.


Enfin, Jason Schreier a confirmé que le budget du développement aurait dépassé le milliard de dollars. Contrairement aux rumeurs circulant il y a quelques semaines concernant la presse spécialisée, Insider Gaming rapporte qu’une partie des journalistes aura effectivement accès au jeu avant sa sortie pour rédiger leurs critiques. Reste à savoir sous quelles conditions cela se déroulera et dans quel délai exact
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