Les choses à retenir : – Hideo Kojima critique l’industrie des jeux vidéo pour son absence d’originalité. – Il fait écho aux propos de Fumito Ueda sur la stagnation du gameplay. – Kojima souligne la similarité des jeux présentés au Summer Game Fest. – Il exprime un intérêt croissant pour les jeux indépendants. – Kojima insiste sur l’importance de l’implication du réalisateur dans le développement d’un jeu.
Après Fumito Ueda, c’est au tour de Hideo Kojima de critiquer l’absence d’originalité dans l’industrie des jeux vidéo, notamment celle des productions AAA. Reconnu pour ses œuvres comme Death Stranding et Metal Gear Solid, Kojima a partagé son point de vue avec le quotidien canadien SSENSE. Il se dit particulièrement déçu par la situation actuelle du secteur.
Cette déclaration survient peu après les remarques d’Ueda sur le fait que tout semble avoir été exploré en matière de gameplay. Kojima souligne que lors de la dernière conférence du Summer Game Fest, il a constaté que la majorité des jeux présentés étaient très similaires dans leur conception, alternant entre combats contre des extraterrestres ou des créatures médiévales. Il admet toutefois que l’industrie a besoin de ces grands titres standardisés mais avoue trouver davantage d’intérêt dans les projets indépendants.
Pour illustrer son propos, il raconte sa récente visite dans un studio bien établi (dont il préfère garder le nom secret) où il est reparti déçu par un jeu d’infiltration qui ne l’a pas vraiment impressionné. Cela n’a certainement pas dû plaire aux développeurs concernés.
Kojima insiste sur l’importance pour un réalisateur de s’investir pleinement afin d’assurer une certaine authenticité au sein des jeux qu’il crée. Il évoque même que « Les créateurs de jeux militaires ne savent probablement même pas démonter une arme ou tirer avec », ce qu’il maîtrise grâce à ses formations spécifiques. En outre, il partage un désir intrigant : celui de vivre une expérience cosmonaute en s’entraînant pour passer plusieurs mois dans une station spatiale et ainsi acquérir tous les éléments nécessaires à la création d’une nouvelle forme d’expérience vidéoludique. Un projet ambitieux qui promet d’être captivant !
Commentaires récents