Les choses à retenir :
– highguard considéré comme un flop majeur de 2026
– choix risqués dans la communication et le marketing
– baisse rapide du nombre de joueurs connectés
– financement par tencent conditionné à une bonne audience
– licenciements massifs chez le studio wildlight
Highguard entre en soins palliatifs
Déjà considéré comme l’un des flops les plus marquants de 2026, alors que nous ne sommes qu’en février, le Hero Shooter Highguard vient tout juste d’entrer dans sa phase terminale, un mois après son lancement. Jason Schreier a récemment détaillé les raisons de cet échec retentissant.


Les perspectives de redressement semblent compromises : selon Jason Schreier, Tencent avait investi dans le projet pour financer une partie du développement avec une condition : continuer à allouer des fonds pour le suivi si l’audience restait satisfaisante après la sortie. Malheureusement, ce ne fut pas le cas et Tencent a décidé de retirer son soutien financier. Le studio Wildlight a dû licencier la majorité de ses équipes et il semblerait qu’à peine une vingtaine de personnes soient encore chargées du maintien du jeu. Bonne chance à eux…
Highguard, on t’a pas vu venir et hop ! Dans le mur direct. Mdr
Quand j’ai vu le trailer, je me suis dit ‘encore un clone d’Apex’, et ben voilà le résultat
La communication a dû être gérée par des singes… Ils savaient pas où aller!
Ah là là, encore un flops à la mode ! Highguard, t’es déjà sur la touche !
Oh la vache! Le coup du shadow-drop sans annonce, ça doit être un joke! Échec total!
Franchement, j’ai jamais vu un jeu mourir aussi vite ! C’était quoi leur plan ?