Les choses à retenir :
– wildlight entertainment espérait un bon lancement pour highguard
– le jeu a perdu 80% de ses joueurs dès le lendemain de sa sortie
– highguard propose un gameplay unique orienté capture et gestion des ressources
– une feuille de route de 7 épisodes est prévue jusqu’à la fin d’année
– le studio doit agir rapidement pour maintenir l’intérêt des joueurs
**Highguard : une audience en chute libre, mais Wildlight reste optimiste**
Il y a presque deux ans, Wildlight Entertainment suscitait de grandes attentes avec l’annonce de son équipe, riche en anciens collaborateurs de Titanfall, dont Mohammad Alavi qui avait quitté Respawn suite à l’annulation de Titanfall Legends, un épisode solo plus axé sur l’univers d’Apex. À cette époque, je ne manquais pas d’ironiser sur le fait que ces espoirs pourraient facilement s’effondrer si le premier projet du studio se révélait être un shooter héroïque PVP. Et c’est précisément ce que nous avons vu avec Highguard, présenté comme le fameux « One More Thing » lors des Game Awards et ayant récemment été évoqué comme un prétendant potentiel pour combler le vide laissé par Half-Life 3 (on peut toujours rêver…).


Reste à voir si ces ajouts suffiront à captiver les joueurs ; si rien ne change avant fin février, il sera difficile pour l’équipe au sein du studio d’inverser cette tendance face aux enjeux financiers croissants
Le gameplay pourrait être intéressant mais s’ils n’ajoutent pas plus d’originalité… adieu l’aventure !
C’est fou comme un jeu peut descendre aussi vite, j’espère que Wildlight a un plan B !
Pauvre Wildlight… j’imagine déjà leurs réunions ‘on y croit’, mais ça doit sentir le désespoir
Mais lol, ils sont sérieux ? 90% de pertes en 4 jours ? C’est une blague ?!
Highguard est juste un autre F2P qui va finir par être oublié. Comme beaucoup d’autres avant lui
Ils ont fait des choix étranges avec ce héros shooter. Titanfall avait pourtant une meilleure approche
En tout cas, j’ai bien rigolé avec ce ‘believe’, ça m’a rappelé les promesses électorales !
L’ironie du sort : passer de 100k joueurs à à peine 10k… On dirait mon compte bancaire après les soldes !
Franchement, arrêter de croire aux contes de fées les gars. Highguard, c’était déjà fini avant même de commencer
Sincèrement, si la sauce prend pas d’ici février… je vais me marier avec ma PS5 et partir en lune de miel
Les développeurs devraient prendre exemple sur des titres qui marchent vraiment plutôt que croire au père Noël
Franchement, je suis mort de rire en lisant ça ! Highguard c’est le Titanic des jeux vidéo !
On y croit vraiment au miracle avec cette feuille de route ou c’est juste pour faire joli ?!
C’est bizarre qu’ils aient perdu autant d’audience alors qu’ils promettent tellement. Faut voir si ça passe