Highguard perd 90% de son audience en 4 jours


Les choses à retenir :
– wildlight entertainment espérait un bon lancement pour highguard
– le jeu a perdu 80% de ses joueurs dès le lendemain de sa sortie
– highguard propose un gameplay unique orienté capture et gestion des ressources
– une feuille de route de 7 épisodes est prévue jusqu’à la fin d’année
– le studio doit agir rapidement pour maintenir l’intérêt des joueurs


**Highguard : une audience en chute libre, mais Wildlight reste optimiste**

Il y a presque deux ans, Wildlight Entertainment suscitait de grandes attentes avec l’annonce de son équipe, riche en anciens collaborateurs de Titanfall, dont Mohammad Alavi qui avait quitté Respawn suite à l’annulation de Titanfall Legends, un épisode solo plus axé sur l’univers d’Apex. À cette époque, je ne manquais pas d’ironiser sur le fait que ces espoirs pourraient facilement s’effondrer si le premier projet du studio se révélait être un shooter héroïque PVP. Et c’est précisément ce que nous avons vu avec Highguard, présenté comme le fameux « One More Thing » lors des Game Awards et ayant récemment été évoqué comme un prétendant potentiel pour combler le vide laissé par Half-Life 3 (on peut toujours rêver…).

Highguard perd 90% de son audience en 4 jours
Cependant, quelques jours après son lancement, la situation semble déjà compliquée pour ce titre qui propose quelques innovations dans son gameplay centré sur la capture et la gestion des ressources en équipes de trois. Bien qu’un mode 5 contre 5 soit prévu pour l’avenir, le manque de profondeur et la répétition des situations ont conduit à une chute brutale de l’audience. En effet, après avoir atteint un pic impressionnant de 100 000 joueurs simultanément connectés sur Steam à sa sortie grâce à la curiosité générée par son statut de jeu free-to-play (F2P), Highguard a vu son public diminuer de 80 % dès le lendemain.

Highguard perd 90% de son audience en 4 jours
Dans les jours à venir, il devrait même tomber sous la barre des 10 000 joueurs actifs malgré une première mise à jour ajoutant quelques fonctionnalités. Toutefois, Wildlight refuse d’abandonner ses ambitions et a annoncé une feuille de route comportant sept épisodes jusqu’à la fin de l’année. Le deuxième épisode apportera ce mois-ci un nouveau gardien ainsi qu’une monture supplémentaire, sans oublier une nouvelle carte et un mode classé tant attendu.

Reste à voir si ces ajouts suffiront à captiver les joueurs ; si rien ne change avant fin février, il sera difficile pour l’équipe au sein du studio d’inverser cette tendance face aux enjeux financiers croissants

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3 réponses

  1. -apex_champions_proud- dit :

    Le gameplay pourrait être intéressant mais s’ils n’ajoutent pas plus d’originalité… adieu l’aventure !

  2. wildlight_gamer_01 dit :

    C’est fou comme un jeu peut descendre aussi vite, j’espère que Wildlight a un plan B !

  3. _stratège_héroïque- dit :

    Pauvre Wildlight… j’imagine déjà leurs réunions ‘on y croit’, mais ça doit sentir le désespoir

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