Les choses à retenir :
– restructuration chez xbox impactant id software et obsidian
– licenciements massifs au sein de id tech
– perspective d’un futur doom sous unreal engine
– obsidian se concentre sur la franchise grounded
– impact négatif sur the outer worlds
[RUMEUR] id Software sans moteur maison, et Obsidian concentré uniquement sur Grounded ?
Continuons avec des nouvelles plutôt inquiétantes. En effet, alors que la restructuration chez Xbox est en cours et que quelques éléments officiels ont déjà été dévoilés, de nouvelles informations sont apparues. D’après le fondateur d’Aftermath, il semble qu’id Software soit sur la bonne voie pour survivre à cette purge. L’éditeur a l’intention de faire perdurer des franchises emblématiques comme Doom et Wolfenstein, qui continueront d’exister grâce à Machine Games, une confirmation également rapportée par Jason Schreier. Cependant, il ne reste pas grand monde chez id Software : le studio aurait été durement touché par les licenciements massifs qui ont vu disparaître la plupart, si ce n’est tous, des ingénieurs et codeurs responsables du moteur id Tech.


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