Les choses à retenir : – Ken Levine a partagé des nouvelles sur Judas. – Le développement prend du temps, d’où le silence. – Le joueur interagira avec trois antagonistes aux personnalités distinctes. – Une centaine de PNJ seront présents avec leurs propres personnalités. – La date de sortie sera annoncée uniquement lorsqu’elle sera sûre.
Quelques nouvelles sur Judas
Bien que le Summer Game Fest et la GamesCom n’aient pas permis d’obtenir des informations sur le mystérieux Judas, Ken Levine a récemment pris la parole sur le PlayStation Blog. Il a expliqué que le silence entourant le jeu est en partie dû au temps nécessaire pour créer des bande-annonces, car la majorité des développeurs se concentrent sur l’achèvement du projet lui-même. De plus, le créateur de Bioshock souhaite préserver un maximum de mystères avant une sortie qui n’a pas encore été datée.
Cependant, il a promis que la communication autour du jeu devrait s’intensifier prochainement, avec la possibilité de partager des carnets de développeurs ou des communiqués. Par exemple, un artwork clé a été révélé pour donner un aperçu des antagonistes du jeu. Ce trio de méchants évoluera psychologiquement selon les actions du joueur.
Ken Levine souligne qu’à l’inverse de Bioshock où les antagonistes étaient clairement définis comme tels, il aspire à offrir une dynamique différente inspirée par son expérience avec La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor. Dans cette optique, il souhaite que les joueurs développent une relation plus nuancée avec chacun des Trois Grands, qui auront chacun leur propre volonté et attentes. Cela visera à intensifier ce sentiment de choix difficile lorsque viendra le moment d’accorder sa confiance à l’un d’eux… ou même à aucun.
Enfin, il est également précisé que Judas mettra en avant environ une centaine de personnages non-joueurs (PNJ), chacun ayant sa propre personnalité distincte. Concernant la date de sortie, celle-ci ne sera annoncée que lorsque toutes les garanties seront réunies pour éviter tout risque de report
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