La nintendo switch 2 enregistre une chute de 80% des ventes aux usa

Les choses à retenir :
– la nintendo switch 2 a connu un recul de 79% en revenus pour son premier mois d’année 2
– les ventes sont impactées par un lancement décalé au mois de juin
– la ps5 perd également des revenus, avec une baisse de 29% par rapport à l’année précédente
– ufc 6 est le meilleur vendeur de jeux vidéo aux usa en juin
– le top des ventes inclut resident evil requiem et crimson desert


La Nintendo Switch 2 entame son second anniversaire avec un constat difficile aux États-Unis : ses ventes ont chuté de 80%. Lancement atypique pour la console, prévue en juin plutôt qu’en novembre, il est donc complexe pour elle de surpasser le mois où elle est sortie l’an dernier, où elle avait explosé tous les records. Pour cette première période de l’année 2, la console enregistre une baisse significative de 79 % en termes de revenus, et un redressement rapide semble peu probable dans un contexte où une hausse des prix se profile à l’horizon, malgré la sortie très attendue d’Ocarina of Time Remake.

Du côté des autres consoles, la PlayStation 5 voit également ses revenus chuter de 29% par rapport à l’année précédente. Étonnamment, la Xbox Series double quant à elle ses recettes.

La nintendo switch 2 enregistre une chute de 80% des ventes aux usa
Sur le plan des jeux vidéo, UFC 6 s’impose comme le titre le plus vendu aux États-Unis en juin. Le jeu phénomène Meccha Chameleon suit en seconde position, tandis que Star Fox se classe honorablement à la quatrième place — une performance convenable pour cette série historique qui ne prend même pas en compte les ventes dématérialisées.

Voici le classement des meilleures ventes aux États-Unis pour l’année :

1. Resident Evil Requiem 2. Crimson Desert 3. 007 First Light (+1) 4. MLB The Show 26 (-1) 5. Forza Horizon 6 6. LEGO Batman : Legacy of the Dark Night (+1) 7. Tomodachi Life (+1) 8. Pokopia (-2) 9. WWE 2K26 (=) 10. NBA 2K26 (+1)

Ce tableau reflète bien les tendances actuelles du marché et souligne une concurrence toujours aussi vive entre les différents acteurs du secteur du jeu vidéo.

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