L’ia au cœur des futurs développements de capcom

Les choses à retenir :
– L’IA non générative sera un pilier pour le RE Engine.
– Capcom met l’accent sur l’optimisation et la performance.
– Le moteur RE Engine évoluera continuellement.
– Il y a une souplesse d’un support à l’autre, bénéfique pour les joueurs Switch 2.
– L’objectif est d’améliorer le rendu dans les mondes ouverts.


Capcom a récemment admis que l’intelligence artificielle, bien qu’elle ne soit pas générative, sera un élément clé du futur de son moteur RE Engine. Il n’est plus surprenant de constater que l’IA s’est intégrée dans notre quotidien et qu’elle semble destinée à y rester. Lors d’une récente conférence axée sur des aspects techniques, Capcom a expliqué que les technologies liées à l’IA seront fondamentales pour ses futurs développements.

Il est important de préciser que nous ne parlons pas ici d’IA générative, qui suscite davantage de débats et controverses. Les outils développés se concentreront plutôt sur les coulisses : accélération du processus de développement, optimisation des performances, amélioration sonore et réponses aux questions techniques. Ces éléments joueront un rôle central dans le projet REX, qui vise à faire évoluer le RE Engine pour la prochaine génération. Au lieu de repartir de zéro à chaque fois, ce moteur progressera en efficacité au fil du temps.

L'ia au cœur des futurs développements de capcom
Le RE Engine a déjà prouvé son efficacité sur plusieurs points, notamment sa polyvalence entre différentes plateformes (les joueurs sur Switch 2 apprécieront). On espère également que l’un des principaux objectifs sera d’améliorer la qualité visuelle et l’optimisation lorsqu’il s’agit d’explorer des mondes ouverts

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