Les choses à retenir :
– Masahiro Sakurai travaille sur Kirby Air Raiders et le prochain Smash Bros.
– L’IA générative est vue comme un outil indispensable pour les studios AAA.
– La production de jeux à grande échelle devient non viable sans adaptation.
– Seules les entreprises qui s’adaptent à l’IA pourront survivre dans l’industrie du jeu vidéo.
– Sakurai reste perfectionniste et soucieux de la qualité malgré l’utilisation croissante de l’IA.
Masahiro Sakurai, le créateur emblématique de jeux comme Kirby et Super Smash Bros, a récemment partagé ses réflexions sur l’importance croissante de l’intelligence artificielle dans l’industrie du jeu vidéo. Actuellement engagé dans le développement de Kirby Air Raiders pour la Nintendo Switch 2, il envisage également un nouvel opus de Smash Bros qui pourrait être très différent du précédent.
Lors d’une interview avec Yahoo Japan, Sakurai a souligné que l’avenir des studios AAA dépendra considérablement de leur capacité à intégrer l’IA générative. Selon lui, cette technologie n’est pas simplement une option d’avenir ; elle est devenue essentielle pour garantir la pérennité des grandes productions vidéoludiques.


Ainsi, face aux défis économiques actuels auxquels fait face l’industrie du jeu vidéo, Sakurai appelle ses pairs à embrasser ces avancées technologiques pour assurer leur survie future tout en maintenant leurs standards élevés en matière de qualité et d’innovation créative
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