Les choses à retenir :
– Lucasfilm veut être flexible dans ses partenariats.
– La franchise Star Wars explore des concepts variés de jeux.
– Des titres modestes et de gros AAA sont envisagés.
– L’expérience du studio est cruciale pour obtenir des droits.
– Quelques projets prometteurs sont en développement.
Dans une récente interview accordée à The Game Business, Douglas Reilly de Lucasfilm Games a affirmé que l’entreprise souhaite adopter une approche plus souple vis-à-vis de ses partenaires dans le cadre de l’exploitation de la franchise Star Wars. Contrairement à par le passé, où les collaborations étaient souvent très rigides, Lucasfilm semble désormais prêt à s’associer avec des studios pour des projets variés, qu’il s’agisse de jeux moins connus ou de titres AAA. L’objectif est d’explorer un éventail suffisamment large d’idées afin d’introduire davantage d’originalité en évitant parfois les formules habituelles telles que les FPS/TPS ou RPG.
Cependant, il existe une condition importante : les studios doivent avoir une certaine expérience pour pouvoir prétendre à ces partenariats. Ainsi, même si un nouveau studio indépendant pourrait avoir l’idée brillante d’un clone de Vampire Survivor, il y a peu de chances qu’il obtienne les droits nécessaires.


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